Sony varaa domaineja juuri ennen odotettua esittelytilaisuuttaan

Sony tarjoilee keskiviikko-torstain välisenä yönä jotain toivon mukaan kiintoisaa. Mitä? Kenkö tietää? Jos se ei ole PS4, niin puolet maailman pelinörteistä räjähtää turhaumakaasujen aiheuttamasta ylipaineesta. Jos se on PS4, puolet maailman pelinörteistä räjähtää intopinkeyden aiheuttamasta ylipaineesta. Tätä ihmepaljastusta odotellessa nettiin valahtelee kuitenkin pikkudetaljeja tulevasta. Vai onko kaikki vain hämäystä?

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 – Crytek kertoo supernanosotilaasta ja jousipyssystä…

Dome tapasi äskettäin Crytekin kehitysjohtajan ja jutteli pitkät pätkät Crysis 3 -pelistä. Ja sen kunniaksi – kolmas ja viimeinen osa haastattelusta. Tällä kertaa aiheina mm. jousipyssyllä aseistautunut tulevaisuuden supernanosotilas sekä Crysis 3:n tarina ja kerronta.

Koko haastattelun löydät täältä: Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [1-3]

Lue koko juttu

Herkullinen ajatusleikki: The Walking Dead C-64:llä

Iloitellaanpa sitten toisellakin DeviantArt-visiolla samalle päivää. Aiemman Doom-fotaroinnin kaveriksi sopii ihan hyvin vähän toiseen suuntaan kulkeva pelivisio. Siinä missä liki 20 vuotta vanhasta Doomista tehtiin upea nykyversio, NickBounty otti viimevuotisen The Walking Dead -pelin ja vei sen ajassa kolmattakymmentä vuotta taaksepäin.

Miltä upea zombieseikkailu näyttäisi C-64:llä? Millainen se olisi pelata ja miten se olisi toteutettu?

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 -haastattelu – huippukehittynyt predator ja jousi [1-3]

Crysis 3. Kohta käsissämme. Mutta sitä ennen, annetaan vielä kertaalleen Crytekin väelle tilaisuus kertoa saloja syviä pelistään. Miksi pelaaja on ”huippukehittynyt predator”, jolla on kuitenkin aseenaan jousipyssy? Miksi NYK on taas kerran peliareenana?

Pelin saloja avaa meille Crytekin luova johtaja Rasmus Hojengaard.

Lue koko juttu, Kommentit

Crysis 3 -videohaastattelu – Rasmus Hojengaard / Crytek – osa 3/3

eDome – www.edome.net Crysis 3 is a first-person shooter video game under development by Crytek, published by Electronic Arts for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360 set to be released in North America on February 19, 2013.[4] Inadvertently revealed by Electronic Arts in April 2012,[6] the game is the third main installment of the Crysis series, and a sequel to the 2011 video game Crysis 2, and will run on the CryEngine 3 game engine. The third game sees players take on the role of Prophet as he returns to New York in 2047, 24 years after the events of Crysis 2. He discovers the city has been encased in a giant Nanodome created by the corrupt CELL corporation. The New York City Liberty Dome is a veritable urban rainforest teeming with overgrown trees, dense swamplands and raging rivers. Within the Liberty Dome, seven distinct and treacherous environments become known as the Seven Wonders. Prophet is said to be on a ”revenge mission” after uncovering the truth behind CELL’s motives for building the quarantined Nanodomes. The citizens were told that the giant citywide structures were erected to protect the population and to cleanse these metropolises of the remnants of Ceph forces. In reality, the Nanodomes are CELL’s covert attempt at a land and technology grab in their quest for global domination. http dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi dome.fi Dome – www.edome.net
Views: 1
0 ratings
Time:03:30 More inGaming

Lue koko juttu

Helsingissä avattiin ihan oikea flipperipelihalli

Flipperit ovat kuolleet, kolikkopelit ovat historiaa. Tätä on toitotettu vuosikaudet, mutta pienen pieniä ilon pilkahduksia on silti havaittavissa aina silloin tällöin. Suomessakin vanhan ajan pelihallit ovat lähes täysin kadonneet, mutta Helsingistäpä kajahtaa tällä rintamalla harvinaisen upeita uutisia. Tyynenmerenkadulle on näet avattu ihan oikea flipperipelihalli.

Lue koko juttu, Kommentit

Peliveto pelikehittäjiltä: Kickstartattava Death Inc sai mainion demon

Tässä tipsi kaikille Kickstarter-keräykseen aikoville: julkaiskaa pelistänne demo. Edes pieni prototyyppi. On niin paljon kivampi kokeilla itse konkreettisesti, miltä tiimin ideat tuntuvat, vaikkakin sitten raakilevaiheessa. Ja juuri näin on Death Incin kehittäjä tehnyt.

Lue koko juttu, Kommentit

Doom näyttää aika hyvältä 9600×7211-resoluutiolla

DeviantArt-saitin käyttäjä Elemental79 on hitusen ahkeroinut. Hän näet otti alkuperäisen kuvakaappauksen vuonna 1993 ilmestyneestä klassisesta Doom-räiskintäpelistä, ja fotaroi sen täydellisen uusiksi. Lopputulos on häikäisevä, kun 9600×7211-pikselin kokoista uusilla tekstuureilla ja valaistusefekteillä työstettyä kuvaa vertaa iki-ihanaan 320×200-reson alkuperäiseen shottiin.

Lue koko juttu, Kommentit

Rock Band haudataan huhtikuussa: ei enää uusia biisejä

Kun Rock Band julkaistiin vuonna 2008, moni huomasi välittömästi, että nyt käsillä oli vähän harvinaislaatuisempi peli. Ja niinhän siinä kävi, sillä jatko-osat ja viikoittaiset DLC-julkaisut ovat pitäneet pelin tapetilla aina tähän päivään saakka. Mutta eivät enää kauaa: loppu tulee huhtikuussa.

Lue koko juttu, Kommentit

Mitä ihmettä Aliensille tapahtui?

Moni on ollut viimeisen viikon aikana aivan ihmeissään Aliens: Colonial Marines -pelin kohtalosta. Kun peliä esiteltiin viime vuonna messuilla, niin sehän vaikutti oikein kivalta ja kiinnostavalta. Ja sitten tuli se lopullinen peli, joka olikin niin naurettavan kökkö, että videopätkät ja gif-animaatiot ovat yhtaikaa sekä naurattaneet että itkettäneet.

Lue koko juttu, Kommentit