Voita PC-peli The Showdown Effect – kasariräiskettä!

Skabaputki jatkuu. Tällä kertaa voit voittaa vauhdikkaan, sivusta 2.5D-kulmasta kuvatun toimintaräiskintäpeli The Showdown Effectin. Peli on ehtaa elokuvamaista toimintakohtaustykitystä, jossa äimistyttävää valkokangasmeininkiä vauhditetaan tekemällä vastustajista selvää vaikkapa katana-miekoilla, paistinpannuilla tai energiatykeillä. Kaikki on sallittua!

Osallistu kisaan: Voita Showdown Effect –peli PC:lle!

Lisää kilpailuja täällä: http://dome.fi/kilpailut/

Lue koko juttu

Voita PC-peli The Showdown Effect – kasariräiskettä!

Skabaputki jatkuu. Tällä kertaa voit voittaa vauhdikkaan, sivusta 2.5D-kulmasta kuvatun toimintaräiskintäpeli The Showdown Effectin. Peli on ehtaa elokuvamaista toimintakohtaustykitystä, jossa äimistyttävää valkokangasmeininkiä vauhditetaan tekemällä vastustajista selvää vaikkapa katana-miekoilla, paistinpannuilla tai energiatykeillä. Kaikki on sallittua!

Osallistu kisaan: Voita Showdown Effect –peli PC:lle!

Lisää kilpailuja täällä: http://dome.fi/kilpailut/

Lue koko juttu

Tolkien innoitti Mike Singletonia – Lords of Midnight on kuin sota Keski-Maasta

Kaivelin vanhoja juttuarkistojani pitkän linjan pelisuunnittelija Mike Singletonin menehdyttyä syöpään muutamia kuukausia sitten. Jälkipolville säilyneistä jutuista löytyi muutama mukava viittaus legendaariseen hiekkalaatikkopelien edelläkävijään. Koska Lords of Midnightista on jo tehty Wiikon wanha, niin siitä ei varsinaisesti sen enempää. Tsekataanpa sen sijaan millä tavoin Tolkien on vaikuttanut Singletonin kahteen legendaarisimpaan seikkailuun, Lords of Midnightiin ja Doomdark’s Revengeen.

Lue koko juttu, Kommentit

Tolkien innoitti Mike Singletonia – Lords of Midnight on kuin sota Keski-Maasta

Kaivelin vanhoja juttuarkistojani pitkän linjan pelisuunnittelija Mike Singletonin menehdyttyä syöpään muutamia kuukausia sitten. Jälkipolville säilyneistä jutuista löytyi muutama mukava viittaus legendaariseen hiekkalaatikkopelien edelläkävijään. Koska Lords of Midnightista on jo tehty Wiikon wanha, niin siitä ei varsinaisesti sen enempää. Tsekataanpa sen sijaan millä tavoin Tolkien on vaikuttanut Singletonin kahteen legendaarisimpaan seikkailuun, Lords of Midnightiin ja Doomdark’s Revengeen.

Lue koko juttu, Kommentit

Voita Showdown Effect –peli PC:lle!

Dome ja Paradox Interactive jatkavat skabaputkea tuuttaamalla tarjolle tällä kertaa vauhdikkaan, sivusta 2.5D-kulmasta kuvatun toimintaräiskintäpeli The Showdown Effect. Peli on ehtaa elokuvamaista toimintakohtaustykitystä, jossa äimistyttävää valkokangasmeininkiä vauhditetaan tekemällä vastustajista selvää vaikkapa katana-miekoilla, paistinpannuilla tai energiatykeillä. Kaikki on sallittua!

Lue koko juttu, Kommentit

Voita Showdown Effect –peli PC:lle!

Dome ja Paradox Interactive jatkavat skabaputkea tuuttaamalla tarjolle tällä kertaa vauhdikkaan, sivusta 2.5D-kulmasta kuvatun toimintaräiskintäpeli The Showdown Effect. Peli on ehtaa elokuvamaista toimintakohtaustykitystä, jossa äimistyttävää valkokangasmeininkiä vauhditetaan tekemällä vastustajista selvää vaikkapa katana-miekoilla, paistinpannuilla tai energiatykeillä. Kaikki on sallittua!

Lue koko juttu, Kommentit

Iron Skyn avaruuszeppeliini ja muita vinkeyksiä – FTL:n modikulttuuri kukoistaa

FTL: Faster Than Light ei ole heikkojen peli. Vain rohkeat, uskaliaat ja ennen kaikkea teräshermoiset kestävät sen armottomassa avaruudessa. Huima avaruusseikkailu on saanut taakseen myös elävän modikulttuurin, jolla pelaamiseen saa jos jonkinlaista kivaa lisuketta.

Mutta kerrataanpa ensin. Miltä FTL:n pelaaminen tuntuu?

Lue koko juttu, Kommentit

Iron Skyn avaruuszeppeliini ja muita vinkeyksiä – FTL:n modikulttuuri kukoistaa

FTL: Faster Than Light ei ole heikkojen peli. Vain rohkeat, uskaliaat ja ennen kaikkea teräshermoiset kestävät sen armottomassa avaruudessa. Huima avaruusseikkailu on saanut taakseen myös elävän modikulttuurin, jolla pelaamiseen saa jos jonkinlaista kivaa lisuketta.

Mutta kerrataanpa ensin. Miltä FTL:n pelaaminen tuntuu?

Lue koko juttu, Kommentit

FIFA 14 saapuu syksyllä: pure shotteja ja real ball physicsiä

EA kertoi samalle viikolle toisenkin järisyttävän urheilupeliyllätyksen. Nimittäin FIFA 14 –futailu saapuu syksyllä. EA:n mukaan FIFA 14 esittelee ”joukon huikeita innovaatioita, jotka tekevät pelaamisesta entistäkin nautinnollisempaa ja palkitsevampaa.”

FIFA 14:sta tärkeimpiä uudistuksia ovat Pure Shot, ”joka näyttää FIFA-faneille miltä täydellinen laukaus tuntuu”. Samalla Real Ball Physics pitää huolen, ”että pallo käyttäytyy juuri niin kuin se tekisi oikeassa maailmassa.”

Lue koko juttu, Kommentit

FIFA 14 saapuu syksyllä: pure shotteja ja real ball physicsiä

EA kertoi samalle viikolle toisenkin järisyttävän urheilupeliyllätyksen. Nimittäin FIFA 14 –futailu saapuu syksyllä. EA:n mukaan FIFA 14 esittelee ”joukon huikeita innovaatioita, jotka tekevät pelaamisesta entistäkin nautinnollisempaa ja palkitsevampaa.”

FIFA 14:sta tärkeimpiä uudistuksia ovat Pure Shot, ”joka näyttää FIFA-faneille miltä täydellinen laukaus tuntuu”. Samalla Real Ball Physics pitää huolen, ”että pallo käyttäytyy juuri niin kuin se tekisi oikeassa maailmassa.”

Lue koko juttu, Kommentit

Pelintekijäkin ansaitsee elämän

”Miksi pelejä tekevät lapsettomat, 31-vuotiaat valkoiset miehet?”, kysyy Penny Arcade Report. Ja syystäkin. Pelien tekeminen voi olla joillekin unelmien ammatti, mutta todellisuudessa se on usein hirveää grindiä, jossa ei ihmisparalle paljoa jätetä. Perhe? Lapset? Vapaa-aika? Pyh. Töissä sinun on istuman 60-80 tuntia viikossa. Ja kun dedis painaa päälle, vielä enemmän.

Siksi Miha Rinteen Matkailua pelialalla –nettisarjis on niin osuva. Kun se on ihan liian totta. Jos se ei ole jo tuttu, lue nyt tai osta iBookStoresta (luku 1, luku 2, luku 3).

Lue koko juttu, Kommentit

Pelintekijäkin ansaitsee elämän

”Miksi pelejä tekevät lapsettomat, 31-vuotiaat valkoiset miehet?”, kysyy Penny Arcade Report. Ja syystäkin. Pelien tekeminen voi olla joillekin unelmien ammatti, mutta todellisuudessa se on usein hirveää grindiä, jossa ei ihmisparalle paljoa jätetä. Perhe? Lapset? Vapaa-aika? Pyh. Töissä sinun on istuman 60-80 tuntia viikossa. Ja kun dedis painaa päälle, vielä enemmän.

Siksi Miha Rinteen Matkailua pelialalla –nettisarjis on niin osuva. Kun se on ihan liian totta. Jos se ei ole jo tuttu, lue nyt tai osta iBookStoresta (luku 1, luku 2, luku 3).

Lue koko juttu, Kommentit

Max Payne 3 Hostage, Memories, Deathmatch DLC (PC, PS3, Xbox 360)

On Max Payne 3:en moninpelistä mitä mieltä tahansa, on Rockstarilla ollut selkeästi kova usko siihen pelin kanssa. Seitsemään lisäosaan ei kuitenkaan päästy, eikä ajallaan viime vuoden loppuun, mutta jotain kausikortti silti peliin toi.

Maxin uusi tuleminen oli varmasti odotettu, ja faneja pelin yksinpeli tuskin ainakaan mielettömästi petti. Pyhän Maxin tulemisesta teki jo se, että vetovastuun Remedyltä ostanut Rockstar on kolmannen osan takana. Vaikka pelin kanssa ongelmansa olikin – varsinkin se jyrkkää ärsytystä aiheuttanut ADHD-filtteri välivideoissa ja tasaisesti pelatessakin, oli peli kaikesta huolimatta sitä Max Paynea, mihin kahden edellisen osan kanssa ehdittiin tottua.

Lue koko juttu, Kommentit

Max Payne 3 Hostage, Memories, Deathmatch DLC (PC, PS3, Xbox 360)

On Max Payne 3:en moninpelistä mitä mieltä tahansa, on Rockstarilla ollut selkeästi kova usko siihen pelin kanssa. Seitsemään lisäosaan ei kuitenkaan päästy, eikä ajallaan viime vuoden loppuun, mutta jotain kausikortti silti peliin toi.

Maxin uusi tuleminen oli varmasti odotettu, ja faneja pelin yksinpeli tuskin ainakaan mielettömästi petti. Pyhän Maxin tulemisesta teki jo se, että vetovastuun Remedyltä ostanut Rockstar on kolmannen osan takana. Vaikka pelin kanssa ongelmansa olikin – varsinkin se jyrkkää ärsytystä aiheuttanut ADHD-filtteri välivideoissa ja tasaisesti pelatessakin, oli peli kaikesta huolimatta sitä Max Paynea, mihin kahden edellisen osan kanssa ehdittiin tottua.

Lue koko juttu, Kommentit

Criterion hylkäämässä ajopelit

Brittiläinen Criterion Games on tullut tunnetuksi yhtenä maailman parhaista autopelistudioista. Erityisesti Burnout-sarjasta tuttu studio hallitsee arcadekaahailut tavalla, johon moni ei pysty. Studiolta onkin odotettu uutta Burnouttia tai Need for Speediä. Valitettavasti nyt näyttää siltä, että odotus on turhaa.

Lue koko juttu, Kommentit

Valve yrittää oikeasti tehdä DOTA 2:sta aloittelijaystävällisemmän

Kun Valve aikanaan ilmoitti haluavansa tehdä DOTA 2:sta oikeasti sellaisen pelin, jossa aloittelijallakin voi olla hauskaa, moni nauroi räkäisesti. Yleensähän koko genre tuntuu kuin tarkoituksella suorastaan karkoittavan aloittelijoita. Mutta tosissaan ne olivat ja minulla on todisteita!

Lue koko juttu, Kommentit

Voita Gears of War –herkkuja, Dungeonland PC-peli, Hitman-kraka, sarjakuvia…

Domen skaboista löytää taas jos jonkinlaista kivaa. On Gears of War: Judgementin nimmaroitu steelbook ja paita, on Hitman-figuja, on Dungeonland-romppailua PC:lle. Ja vaikka mitä.

Tsekkaa kisat ja osallistu: http://dome.fi/kilpailut/

Tai tästä:

Lue koko juttu

Ron Gilbert: ”Jos tekisin uuden Monkey Islandin…”

Ron Gilbert on seikkailupelipartojen keskuudessa aikamoinen legenda. Tai ainakin tämän seikkailupeliparran. Onhan mies ollut omalta osaltaan tekemässä pelihistorian parhaita pelejä, eli Lucasartsin legendaarisia seikkailupelejä. Jos hän nyt tekisi uuden Monkey Islandin, miten se tapahtuisi?

Lue koko juttu, Kommentit