Pelienvaihtotorilla kiersi 323 peliä

Viime viikolla Tampereen yliopistolla järjestetty pelitori oli taas vallan menestyksellinen. Päivän aikana paikalla kävi erinäisiä satoja uteliaita tiirailemassa mistäs kaikesta jännittävästä ihmiset ovatkaan valmiita luopumaan. Ja olihan siellä vaikka mitä kivaa.

Kaikkiaan pelipöydällä vaihtoi omistaa 323 peliä, minkä lisäksi vaihtopöydälle lahjoitettiin 177 peliä. Ylijääneet pelit liitettiin yliopiston pelikirjastoon ja osa seikkailee tulevilla vaihtotoreilla.

Lue koko juttu, Kommentit

Toimituksen blogista: Vita palautti uskon myös PS4:ään

Toimituksen blogissa on naputeltu viime aikoina monenmoisista aiheista. Ehkä yllättävin on kuitenkin Miikka Lehtosen avautuminen PS Vita –käsikonsolin avaamista näkökulmista Sonyn nykyiseen ajatusmaailmaan. Sen lisäksi blogissa on mietitty myös pelisaittien bisneslogiikkaa ja arvostelukäytäntöjä.

…totean, että Sony ryssi PlayStation 3:n kanssa vähän kaiken, minkä konsolin kanssa nyt ryssiä voi. Tästä huolimatta sille on ilmestynyt vuosien varrella melkoisen paljon hyviä pelejä, mutta niin rauta- kuin softaratkaisuiltaan laite on melkoinen pannukakku.

Tämän johdosta odottelin PlayStation 4:ää pienen kauhun vallassa. Olisiko Japanissa opittu jotain modernin ohjelmistokehityksen periaatteista vai tulisiko PlayStation 4 olemaan myös ohjelmiston tilkkutäkki, jossa pienet ja kankeat palikat eivät pysty keskustelemaan keskenään, jossa ääniasetusten vaihto vaatisi ohjelmien sulkemista ja josta puuttuisi yhä sellaisia ominaisuuksia, joita Xbox 360:stakin on löytynyt jo alusta saakka?

Kaikki kirjoittelut löydät täältä: http://dome.fi/toimitus/pelitoimituksen-blogi/

Lue koko juttu

Toimituksen blogista: Vita palautti uskon myös PS4:ään

Toimituksen blogissa on naputeltu viime aikoina monenmoisista aiheista. Ehkä yllättävin on kuitenkin Miikka Lehtosen avautuminen PS Vita –käsikonsolin avaamista näkökulmista Sonyn nykyiseen ajatusmaailmaan. Sen lisäksi blogissa on mietitty myös pelisaittien bisneslogiikkaa ja arvostelukäytäntöjä.

…totean, että Sony ryssi PlayStation 3:n kanssa vähän kaiken, minkä konsolin kanssa nyt ryssiä voi. Tästä huolimatta sille on ilmestynyt vuosien varrella melkoisen paljon hyviä pelejä, mutta niin rauta- kuin softaratkaisuiltaan laite on melkoinen pannukakku.

Tämän johdosta odottelin PlayStation 4:ää pienen kauhun vallassa. Olisiko Japanissa opittu jotain modernin ohjelmistokehityksen periaatteista vai tulisiko PlayStation 4 olemaan myös ohjelmiston tilkkutäkki, jossa pienet ja kankeat palikat eivät pysty keskustelemaan keskenään, jossa ääniasetusten vaihto vaatisi ohjelmien sulkemista ja josta puuttuisi yhä sellaisia ominaisuuksia, joita Xbox 360:stakin on löytynyt jo alusta saakka?

Kaikki kirjoittelut löydät täältä: http://dome.fi/toimitus/pelitoimituksen-blogi/

Lue koko juttu

BattleBlock Theater (Xbox 360)

Ystävyys on palkitsevaa, mutta ei aina ihan helppoa. Joskus paras ystäväsi esimerkiksi kerää koko porukan laivamatkalle, joka parin megamyrskyn kautta päättyy ilkeiden kissojen hallitsemalle vankilasaarelle.

Epätodennäköinen skenaario? Ei BattleBlock Theaterissa, jossa se on pelin palikkapäisten sankarien elävä painajainen. Matka vapauteen kulkee useammankin kinkkisen puzzlen kautta!

Lue koko juttu, Kommentit

BattleBlock Theater (Xbox 360)

Ystävyys on palkitsevaa, mutta ei aina ihan helppoa. Joskus paras ystäväsi esimerkiksi kerää koko porukan laivamatkalle, joka parin megamyrskyn kautta päättyy ilkeiden kissojen hallitsemalle vankilasaarelle.

Epätodennäköinen skenaario? Ei BattleBlock Theaterissa, jossa se on pelin palikkapäisten sankarien elävä painajainen. Matka vapauteen kulkee useammankin kinkkisen puzzlen kautta!

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: BattleBlock Theater

Mulkaisu

Mainioista latauspeleistä tunnetun The Behemothin uusi tasoloikka BattleBlock Theater jyristeli hiljattain osaksi XBLA-tarjontaa ja keräsi oitis reilun kattauksen glooriaa vyönsä alle. Alien Hominidin ja Castle Crashersin hinauksessa jatkava pähkähullun huumorin kyllästämä tasohyppelyspektaakkeli on suurta hupia sekä yksin- että kaksinpelinä.

Kuten Nelinpelin maanantaivideo osoittaa, BattleBlock Theater toimii mahtavana päivän piristäjänä myös silloin, kun ruudun ääreen eksynyt seurakunta kärvistelee pienoisen dagen efterin riuduttamana.

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: BattleBlock Theater

Mulkaisu

Mainioista latauspeleistä tunnetun The Behemothin uusi tasoloikka BattleBlock Theater jyristeli hiljattain osaksi XBLA-tarjontaa ja keräsi oitis reilun kattauksen glooriaa vyönsä alle. Alien Hominidin ja Castle Crashersin hinauksessa jatkava pähkähullun huumorin kyllästämä tasohyppelyspektaakkeli on suurta hupia sekä yksin- että kaksinpelinä.

Kuten Nelinpelin maanantaivideo osoittaa, BattleBlock Theater toimii mahtavana päivän piristäjänä myös silloin, kun ruudun ääreen eksynyt seurakunta kärvistelee pienoisen dagen efterin riuduttamana.

Lue koko juttu, Kommentit

Kaksi uutta kuvaa: Tältä näyttävät Elektro ja Harry Osborn The Amazing Spider-Man 2:ssa

TASM2

Viime vuonna ilmestyneen The Amazing Spider-Manin jatko-osan kuvaukset ovat parhaillaan käynnissä. Nyt elokuvasta on julkaistu kaksi uutta kuvaa, jotka paljastavat miltä Elektroa esittävä Jamie Foxx ja Harry Osbornea esittävä Dane DeHaan näyttävät valkokankaalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Vita vakuutti myös PS4:n potentiaalista!

Olen ollut PlayStation-pelaaja siitä lähtien kun sarjan ensimmäinen laite Euroopassa julkaistiin. Tai oikeastaan pari kuukautta sen jälkeen. Ostimme alun perin veljeni kanssa Segan Saturnin, mutta koska sille ei vain pelejä tullut, kuskasimme sen läheiseen pelikauppaan ja otimme vaihdossa tilalle PlayStationin. Eikä sitä päätöstä tarvinnut katua. Laatupelejä konsolille ehti ilmestymään vuosien varrella lukematon määrä ja pidimme siitä kovasti. Ja olihan PlayStation 2 myös aikamoinen pelilegenda, jolla nähtiin ämpärikaupalla hyviä pelejä

Kerron tämän teille, jotta kukaan ei nyt luulisi minun olevan xbotti tai muuten vain fanipoika kun totean, että Sony ryssi PlayStation 3:n kanssa vähän kaiken, minkä konsolin kanssa nyt ryssiä voi. Tästä huolimatta sille on ilmestynyt vuosien varrella melkoisen paljon hyviä pelejä, mutta niin rauta- kuin softaratkaisuiltaan laite on melkoinen pannukakku.

Tämän johdosta odottelin PlayStation 4:ää pienen kauhun vallassa. Olisiko Japanissa opittu jotain modernin ohjelmistokehityksen periaatteista vai tulisiko PlayStation 4 olemaan myös ohjelmiston tilkkutäkki, jossa pienet ja kankeat palikat eivät pysty keskustelemaan keskenään, jossa ääniasetusten vaihto vaatisi ohjelmien sulkemista ja josta puuttuisi yhä sellaisia ominaisuuksia, joita Xbox 360:stakin on löytynyt jo alusta saakka?

Epäilykseni ovat kuitenkin hälventyneet ja katson tulevaisuuteen luottavin mielin. Miksikö? Koska hankin Vitan.

Tuntuu vahvasti siltä, että mitä ikinä hallusieniä Sonylla syötiinkään PlayStation 3 –suunnitteluprosessin aikana, varastot ovat loppuneet ja firman insinöörit ovat taas järjissään. Vita kun on jättimäinen harppaus eteenpäin. Ei vain tekniikaltaan, joka on tämän hintaiseksi laitteeksi erinomaisen vakuuttavaa, vaan nimenomaan ohjelmistoltaan.

PlayStation 3:n käyttöliittymähän todellakin koostui irrallisista komponenteista, jotka suunniteltiin miltei sokkona, eri puolilla maailmaa ja erillään toisistaan. Tässä on oletettavasti myös se syy, miksi käyttöliittymätason äänichatti kaverien kanssa ei vieläkään onnistu, miksi ohjelmia täytyy jatkuvasti sammutella jos haluaa vähän vilkaistakaan mihinkään muualle ja niin edelleen. Yksinkertaisesti: PlayStation 3:n käyttöliittymä on huono.

Vitassa näkyy ja tuntuu jatkuvasti, että sen käyttöliittymää ja käyttäjäkokemusta suunniteltaessa on mietitty yksittäisten palasten sijaan kokonaisuutta. Moniajo toimii. Ohjelmien hallinta on miellyttävää ja helppoa. Kaikki toimii itse asiassa niin loogisesti ja sujuvasti, että käyttöliittymän esittelyyn riittää alun veikeä ja söpö esittelyvideo, jolla on pituutta vain parikymmentä sekuntia. Yksinkertaisia eleitä, toimivaa suunnittelua.

Ja hitto vieköön, se käyttöliittymä on myös jouheva! Ei tarvitse joka välissä odotella, ihmetellä ja pyöritellä peukkujaan. Jokaisen PlayStation 3 –pelaajan pelkäämä ja minuuttikaupalla kestävä trophyjen synkkaus tapahtuu Vitalla hetkessä. Jopa PlayStation Store on mukava ja nopea käyttää.

Vitan kanssa viettämäni muutamat päivät ovat saaneet minut oikeasti vakuuttuneeksi siitä, että Sony on tullut järkiinsä. Firmaan on palkattu joku, joka ymmärtää jotain käytettävyydestä ja annettu äänivalta hänelle jonkun kasvottoman pukumiehen sijaan. Mikäli sama meininki on jatkunut myös PlayStation 4:n käyttäjäkokemusta suunniteltaessa, tulevaisuus näyttää siltä osin valoisalta.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelihistorian legendaarisin naistenmies Larry palaa juurilleen

Larry Laffer, se kuuluisa mies Leisure Suit Larry –peleistä, tulee taas kerran peliruuduille. Ja taas kerran wanhaan malliin. Leisure Suit Larry Reloaded on näet HD-aikakaudelle uusiksi tehty uudelleenjulkaisu siitä alkuperäisestä komiikkapelien kuninkaasta.

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ilmestyi vuonna 1987 ja oli kovin monelle pelurille ensimmäinen kosketus vähän tuhmempiin juttuihin ja jopa seksivalistukseen. Ei siis ihme, että sitä tavattiin kovasti sanakirjojen kanssa.

Lue koko juttu, Kommentit

Pelihistorian legendaarisin naistenmies Larry palaa juurilleen

Larry Laffer, se kuuluisa mies Leisure Suit Larry –peleistä, tulee taas kerran peliruuduille. Ja taas kerran wanhaan malliin. Leisure Suit Larry Reloaded on näet HD-aikakaudelle uusiksi tehty uudelleenjulkaisu siitä alkuperäisestä komiikkapelien kuninkaasta.

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards ilmestyi vuonna 1987 ja oli kovin monelle pelurille ensimmäinen kosketus vähän tuhmempiin juttuihin ja jopa seksivalistukseen. Ei siis ihme, että sitä tavattiin kovasti sanakirjojen kanssa.

Lue koko juttu, Kommentit