Category Archives: Dome
Voita Fast & Furious: Showdown -peli haluamallesi konsolille

Fast & Furious -elokuvien sarja jatkuu, kun Fast & Furious 6 saa ensi-iltansa Suomessa 22. toukokuuta. Osallistu nyt Dome.fi:n kilpailuun, jossa voit voittaa Fast & Furious: Showdown -pelin joko PlayStation3:lle tai Nintendo 3DS:lle, oman toiveesi mukaisesti.
Voita Fast & Furious: Showdown -peli haluamallesi konsolille

Fast & Furious -elokuvien sarja jatkuu, kun Fast & Furious 6 saa ensi-iltansa Suomessa 22. toukokuuta. Osallistu nyt Dome.fi:n kilpailuun, jossa voit voittaa Fast & Furious: Showdown -pelin joko PlayStation3:lle tai Nintendo 3DS:lle, oman toiveesi mukaisesti.
He-Man taistelee pian Teräsmiestä vastaan

Yli kolmenkymmenen vuoden jälkeen He-Man ja Teräsmies ottavat jälleen mittaa toisistaan.
He-Man taistelee pian Teräsmiestä vastaan

Yli kolmenkymmenen vuoden jälkeen He-Man ja Teräsmies ottavat jälleen mittaa toisistaan.
Tarjolla pidempi traileri Marvelin Agents of SHIELD -sarjasta

Joss Whedonin ABC-kanavalla alkavasta Marvelin Agents of SHIELD -sarjasta ilmestyy nyt promomateriaalia oikein urakalla.
Tarjolla pidempi traileri Marvelin Agents of SHIELD -sarjasta

Joss Whedonin ABC-kanavalla alkavasta Marvelin Agents of SHIELD -sarjasta ilmestyy nyt promomateriaalia oikein urakalla.
Guild Wars 2 takoo megataaloja – lisäri tulossa

Eteläkorealainen NCSoft on tahkonnut taaloja – tai pikemminkin woneja – oikein urakalla. Firman myynnit ovat näet kolminkertaistuneen vuoden takaiseen vuosineljännekseen verrattuna. Erinomaisen suuri tekijä tässä on Guild Wars 2:n jatkuva menestys, vaikka pelin myynnit ovatkin jo hiipumaan päin. Meikäläisittäin yllättäen firman kovin hitti on kuitenkin kerta kaikkisen kamala koreamorppi Lineage, ja vieläpä se ihan ensimmäinen versio.
NCSoftilla on kuitenkin päänraapimista tiedossa, sillä yhtiön asiakaskunta on romahtanut länsimaissa. Jenkkipelaajien osuus on laskenut 25 prosentista 13:sta, Euroopassa taas 18 prosentista kahdeksaan. Etelä-Korean kotimarkkinoista muodostuukin yhä vahvemmin ja vahvemmin yhtiön tukijalka länkkärien kaikotessa.
Guild Wars 2 takoo megataaloja – lisäri tulossa

Eteläkorealainen NCSoft on tahkonnut taaloja – tai pikemminkin woneja – oikein urakalla. Firman myynnit ovat näet kolminkertaistuneen vuoden takaiseen vuosineljännekseen verrattuna. Erinomaisen suuri tekijä tässä on Guild Wars 2:n jatkuva menestys, vaikka pelin myynnit ovatkin jo hiipumaan päin. Meikäläisittäin yllättäen firman kovin hitti on kuitenkin kerta kaikkisen kamala koreamorppi Lineage, ja vieläpä se ihan ensimmäinen versio.
NCSoftilla on kuitenkin päänraapimista tiedossa, sillä yhtiön asiakaskunta on romahtanut länsimaissa. Jenkkipelaajien osuus on laskenut 25 prosentista 13:sta, Euroopassa taas 18 prosentista kahdeksaan. Etelä-Korean kotimarkkinoista muodostuukin yhä vahvemmin ja vahvemmin yhtiön tukijalka länkkärien kaikotessa.
Robot Chickenin tekijät Simpsonien kimpussa

Viime sunnuntaina Jenkeissä esitetyssä Simpsons-jaksossa nähtiin Robot Chicken -tiimin tekemä alkuanimaatio.
Robot Chickenin tekijät Simpsonien kimpussa

Viime sunnuntaina Jenkeissä esitetyssä Simpsons-jaksossa nähtiin Robot Chicken -tiimin tekemä alkuanimaatio.
Lego lanseeraa steampunk-lelusarjan

Voi aikoja, voi tapoja! Jälleen kovin muodikas steampunk -scifisuuntaus on inspiroinut myös legon rahastamaan genrellä.
Lego lanseeraa steampunk-lelusarjan

Voi aikoja, voi tapoja! Jälleen kovin muodikas steampunk -scifisuuntaus on inspiroinut myös legon rahastamaan genrellä.
McPixelin tekijä päätti tehdä C-64-pelin – ja hauskaa oli

Mitä tekisin tänään, miettii moni etenkin viikonlopun aamuina. Kenties vaikka tekisin loppuun proseminaarini? Tai siivoaisin? Vai tekisinkö vaikkapa pelin C-64:lle?
Jälkimmäinen iski McPixel-pelin kehittäjään – ja sitten vain hommiin. Mutta Sos Sosowski päätti lähestyä nebapelintekemistä vähän retrommin. Hän näet halusi tehdä pelin ihan oikealla kuuslankulla, eikä nykytyyliin PC:llä tai emulaattoriympäristössä.
McPixelin tekijä päätti tehdä C-64-pelin – ja hauskaa oli

Mitä tekisin tänään, miettii moni etenkin viikonlopun aamuina. Kenties vaikka tekisin loppuun proseminaarini? Tai siivoaisin? Vai tekisinkö vaikkapa pelin C-64:lle?
Jälkimmäinen iski McPixel-pelin kehittäjään – ja sitten vain hommiin. Mutta Sos Sosowski päätti lähestyä nebapelintekemistä vähän retrommin. Hän näet halusi tehdä pelin ihan oikealla kuuslankulla, eikä nykytyyliin PC:llä tai emulaattoriympäristössä.
Bethesdan pelimoottorissa haavoittuvuus – reikä Skyrimissä, Fallouteissa, Oblivionissa…

Huonot uutiset: tietoturvatutkija Joe Giron on löytänyt haavoittuvuuden Bethesdan käyttämässä pelimoottorissa. Haavoittuvuus on, hämmästyttävää kyllä, kulkenut pelimoottorin mukana versiosta toiseen, ja se löytyy ainakin Elder Scrolls –sarjan peleistä Morrowind, Oblivion ja Skyrim, samoin kuin Fallout 3:sta ja Fallout New Vegasista.
Hyvät uutiset: haavoittuvuus on niin erikoinen, ettei siitä ole varsinaisesti vaaraa.
Blizzard korjasi Diablo III:n huutokaupan – huijaustuotot hyväntekeväisyyteen

Blizzardin mainio toimintaroolipeli Diablo III pitää sisällään mielipiteitä jakavan ominaisuuden: esinehuutokaupan, jossa ostoksia voi tehdä myös oikealla rahalla. Suositun pelin sisäinen talous meni muutama päivä sitten pahasti sekaisin, kun virhe sovelluksessa mahdollisti järjestelmän vedättämisen niin, että tarpeeksi suuren pohjasumman omanneet saivat luotua tililleen käytännössä loputtomasti rahaa.
Blizzard korjasi Diablo III:n huutokaupan – huijaustuotot hyväntekeväisyyteen

Blizzardin mainio toimintaroolipeli Diablo III pitää sisällään mielipiteitä jakavan ominaisuuden: esinehuutokaupan, jossa ostoksia voi tehdä myös oikealla rahalla. Suositun pelin sisäinen talous meni muutama päivä sitten pahasti sekaisin, kun virhe sovelluksessa mahdollisti järjestelmän vedättämisen niin, että tarpeeksi suuren pohjasumman omanneet saivat luotua tililleen käytännössä loputtomasti rahaa.
THQ-pomo: ”en tiedä mitä tapahtui”

Vaikka THQ-pelitalo olikin ollut monta vuotta jatkuvassa kriisissä, niin firmalla oli kuitenkin tulevaisuus. Näin sanoo Danny Bilson, joka oli THQ:n pelijohtaja neljän vuoden ajan. Neljän viimeisen vuoden ajan, minkä jälkeen urakasta kiitettyyn potkuilla. Vuosi potkujen jälkeen yhtiön oli konkurssissa.
Bilson on avautunut laajalti THQ-urakastaan GamesIndustry-saitille, jossa hän mietiskelee THQ:ta sekä oman työkautensa mitalta että laajemmalta aikaväliltä.
THQ-pomo: ”en tiedä mitä tapahtui”

Vaikka THQ-pelitalo olikin ollut monta vuotta jatkuvassa kriisissä, niin firmalla oli kuitenkin tulevaisuus. Näin sanoo Danny Bilson, joka oli THQ:n pelijohtaja neljän vuoden ajan. Neljän viimeisen vuoden ajan, minkä jälkeen urakasta kiitettyyn potkuilla. Vuosi potkujen jälkeen yhtiön oli konkurssissa.
Bilson on avautunut laajalti THQ-urakastaan GamesIndustry-saitille, jossa hän mietiskelee THQ:ta sekä oman työkautensa mitalta että laajemmalta aikaväliltä.
20 vuotta, 20 tajunnanräjäyttävän kaunista peliä

Teknologialehti Wired otti ja teki kivan listan. Tai turhan tai ihan väärän. Miten sitä nyt katsoo. Lehden toimittajat kuitenkin miettivät pelillistä maailmanhistoriaa 20 vuoden ajalta ja poimivat kultakin vuodelta yhden merkittävän pelin, joka on ollut aikansa graafinen virstanpylväs.
Listalle ovat päässeet muun muassa teokset Myst, Donkey Kong Country, Quake, Soulcalibur, Resident Evil, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Shadow of the Colossus, World of Warcraft ja Mirror’s Edge.
