Pelihenkilön kesäbiisit: jätkä vaan pelaa, kun tyttö vinkkaa ja imee

Juhannusta edeltävä viikko tarjoili musiikillista peliviihdettä ihan yllättävällä tavalla. Toisaalla Linda Vink yritti täyttää vanhojen setien pervounelmia imemällä tikkariaan, kun taas Jukka Poika laukkasi kohti kesälaitumia erittäin asiallisen musiikkivideon kera.

Lue koko juttu, Kommentit

Lehtikatsaus: Spider-Man 6/2013 on turha rätti, mutta antaa sentään mielenkiintoisia vihjeitä tulevasta

Spider-Man

Mitä saadaan, kun samaan tarinaan isketään Herra Fantastinen, Näkymätön nainen, Möykky, Hämähäkkimies, Franklin Richards, Valeria Richards, Alex Powers, Lohikäärmemies, Leijuva pää (!), Tohtori Mustekala, Kameleontti, Elektro, Mysterio, Sarvikuono ja Hiekkamies? No, aivan taatusti jotain ikimuistoista, voisi kuvitella.

Lue koko juttu, Kommentit

Madden-kehittäjälle oikeusvoitto EA:ta vastaan

Kun amerikkalaista jalkapalloa kuvaavaa Madden-peliä kehittänyt Robin Antonick myi oikeudet pelisarjaan EA:lle, hän tuskin osasi arvata, että Maddenista tulee 5 miljardin dollarin bisnes. Näin kuitenkin kävi, mikä olisi varmasti ollut iloinen yllätys, ellei EA olisi jättänyt sovittuja korvauksia maksamatta.

Lue koko juttu, Kommentit

Xbox One ja PlayStation 4 rikkovat ennakkotilausennätyksiä

Microsoftin ja Sonyn uudet konsolit saatiin vihdoin kunnolla esiteltyä E3-messujen yhteydessä. Samalla vedettiin myös konsolisodan seuraavan sukupolven rajalinjoja oikein kovalla kädellä. PC-fanaatikkojen näkökulmasta molemmat laitteet edustavat toki jo vanhaa teknologiaa, mutta jos ennakkotilauksia on uskominen, uudet konsolit tulevat menemään kaupaksi Vaasan ruispalojen lailla.

Lue koko juttu, Kommentit

Prison Architect -kehittäjä: julkaisijat ovat m***kuja

Sangen lupaavan Prison Architectin ja mainioiden Uplinkin ja Darwinian kehittäjä Introversion on joutunut kamppailemaan kovasti saadakseen peleilleen näkyvyyttä. Kova koulu on saanut yrityksen henkilökunnan muodostamaan julkaisijoista ja kivijalkakaupoista oman mielipiteen, jonka yrityksen Mark Morris toi värikkäästi esille Rezzed 2013 -messujen yhteydessä pidetyssä keskustelutilaisuudessa.

Lue koko juttu, Kommentit

Kuinka Jaakko Seppälä Star Control 2:een ihastui – ja päätyi tekemään Ur-Quan Masters HD:n

Domen Vieraskynä-jutuissa jatkamme tavallista raskaammalla, upeammalla ja kerta kaikkisen lumoavammalla linjalla, sillä nyt ääneen pääsee Jaakko Seppälä. Seppälä kertoo meille 20 vuotta jatkuneesta rakkaustarinastaan erääseen peliin…

Sillä vuonna 1993 Jaakko ihastui peliin nimeltään Star Control 2. Syystäkin legendapeli. Tänään Jaakko työstää vapaa-aikanaan tämän huikean avaruusseikkailun HD-versiota. Kerroimme Seppälän projektista tammikuussa uutisessa, minkä myötä Seppälä innostui kirjaamaan muistojaan projektista vähän syvällisemminkin…

Lue koko juttu

Sony lupaa toimivan PlayStation 3 -päivityksen ensi viikolla

Firmwarepäivitykset ovat herkkä juttu. Yleensä kaikki menee hyvin ja päivityksen seurauksena kuluttajilla on käytössään entistä parempi laite. Joskus käy kuitenkin kehnosti. Kylmä suihku iski tällä viikolla PlayStation 3 -pelaajien niskaan, kun uusi 4.45-versionumeroa kantava päivitys jumitti joidenkin käyttäjien konsolin kokonaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Ur-Quan Masters HD kulissien takaa – kuinka Star Control 2 modernisoitiin

Bang. 1993. Olen 9-vuotias, käymässä serkullani Oulussa ja fiilis on mahtava. Serkkuni on nimittäin kunnon nörtti ja tämä on pelivisiitti.

Yleensä näillä vierailuilla pelattiin serkun kanssa koko ilta Amigalla hiin hemmetisti Larryja, Road Raideria, Jumping Jacksonia sun muita. Samaan aikaan aikuiset puuhailivat olohuoneessa mitä puuhailivat. Välillä otettiin PC:llä modeemiyhteys BBS:ään, ladattiin sharewarea ja napalminteko-ohjeita ja huudettiin olohuoneen puolelle, että nyt näpit irti puhelimesta tai menee downloadi pilalle. PC:llä pelattiin harvemmin mitään, sillä tuolloin Amiga moppasi muilla koneilla lattiaa mennen tullen.

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: Deadly Premonition: The Director’s Cut

Mulkaisu

Yksi pelikulttuurin lähihistorian hämärimmistä tapauksista on Hidetaka ”Swery” Suehiron nyrjähtäneestä mielestä kirvonnut toimintaseikkailu Deadly Premonition. Synkkää selviytymiskauhua ja Twin Peaks -henkistä häröpalloestetiikkaa viljelevä outolintu sai pelikansan raapimaan päätään yhtenä rivinä vuonna 2010.

PS3:lle hiljattain julkaistu Deadly Premonition uusi Director’s Cut -versio antaa hämärämeiningin ystäville mahdollisuuden kokea tämä hämmentävä helmi uudemman kerran. Kuten Mulkaisustamme selviää, ajan hammas ei ole jäytänyt Deadly Premonitionin häröpalloterää piiruakaan tylsemmäksi.

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: Deadly Premonition: The Director’s Cut

Mulkaisu

Yksi pelikulttuurin lähihistorian hämärimmistä tapauksista on Hidetaka ”Swery” Suehiron nyrjähtäneestä mielestä kirvonnut toimintaseikkailu Deadly Premonition. Synkkää selviytymiskauhua ja Twin Peaks -henkistä häröpalloestetiikkaa viljelevä outolintu sai pelikansan raapimaan päätään yhtenä rivinä vuonna 2010.

PS3:lle hiljattain julkaistu Deadly Premonition uusi Director’s Cut -versio antaa hämärämeiningin ystäville mahdollisuuden kokea tämä hämmentävä helmi uudemman kerran. Kuten Mulkaisustamme selviää, ajan hammas ei ole jäytänyt Deadly Premonitionin häröpalloterää piiruakaan tylsemmäksi.

Lue koko juttu, Kommentit

Mulkaisu: Deadly Premonition: The Director’s Cut

Mulkaisu

Yksi pelikulttuurin lähihistorian hämärimmistä tapauksista on Hidetaka ”Swery” Suehiron nyrjähtäneestä mielestä kirvonnut toimintaseikkailu Deadly Premonition. Synkkää selviytymiskauhua ja Twin Peaks -henkistä häröpalloestetiikkaa viljelevä outolintu sai pelikansan raapimaan päätään yhtenä rivinä vuonna 2010.

PS3:lle hiljattain julkaistu Deadly Premonition uusi Director’s Cut -versio antaa hämärämeiningin ystäville mahdollisuuden kokea tämä hämmentävä helmi uudemman kerran. Kuten Mulkaisustamme selviää, ajan hammas ei ole jäytänyt Deadly Premonitionin häröpalloterää piiruakaan tylsemmäksi.

Lue koko juttu, Kommentit