Suomen elektronisen urheilun liitto etsii naispelaajia maajoukkueeseen

Suomen elektronisen urheilun liitto etsii naispelaajia edustamaan Suomea lokakuun lopussa Bukarestissa järjestettävään IeSF World Championship -turnaukseen. Liitto järjestää karsintaturnauksen Tekken Tag Tournament 2 -pelissä kahden viikon kuluttua, lauantaina 27.7., Rautanyrkki-tapahtumassa Pelitalolla Helsingissä.

Turnauksen pelit käynnistyvät kello 12 ja karsintaturnaus on osallistujille maksuton.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomen elektronisen urheilun liitto etsii naispelaajia maajoukkueeseen

Suomen elektronisen urheilun liitto etsii naispelaajia edustamaan Suomea lokakuun lopussa Bukarestissa järjestettävään IeSF World Championship -turnaukseen. Liitto järjestää karsintaturnauksen Tekken Tag Tournament 2 -pelissä kahden viikon kuluttua, lauantaina 27.7., Rautanyrkki-tapahtumassa Pelitalolla Helsingissä.

Turnauksen pelit käynnistyvät kello 12 ja karsintaturnaus on osallistujille maksuton.

Lue koko juttu, Kommentit

Mikä menikään vikaan Dragon Age Legendsissa?

Biowaren Dragon Age Legends oli kunnianhimoinen yritys luoda sosiaalinen Facebook-peli hardcorepelaajille. Toisin kuitenkin kävi. Teos ei ottanut tuulta siipiensä alle ja lopulta se jouduttiin pistämään lihoiksi. Nyt pelin pääsuunnittelija Soren Johnson kertoo, mikä hänen mielestään meni vikaan.

Lue koko juttu, Kommentit

Mikä menikään vikaan Dragon Age Legendsissa?

Biowaren Dragon Age Legends oli kunnianhimoinen yritys luoda sosiaalinen Facebook-peli hardcorepelaajille. Toisin kuitenkin kävi. Teos ei ottanut tuulta siipiensä alle ja lopulta se jouduttiin pistämään lihoiksi. Nyt pelin pääsuunnittelija Soren Johnson kertoo, mikä hänen mielestään meni vikaan.

Lue koko juttu, Kommentit

25 minuuttia aitoa pelikuvaa Square-Enixin kummitusseikkailusta

Square-Enixin Murdered: Soul Suspect herätti E3-trailerinsa kautta meikäläisessä pienen kiinnostuksen kipinän. Kummituspoliisi ratkomassa omaa murhaansa? Hyvä idea. Nyt pelistä on julkaistu 25 minuuttia oikeaa pelikuvaa, jonka perusteella voi jo vähän päätellä, onko toteutus samaa tasoa.

Lue koko juttu, Kommentit

25 minuuttia aitoa pelikuvaa Square-Enixin kummitusseikkailusta

Square-Enixin Murdered: Soul Suspect herätti E3-trailerinsa kautta meikäläisessä pienen kiinnostuksen kipinän. Kummituspoliisi ratkomassa omaa murhaansa? Hyvä idea. Nyt pelistä on julkaistu 25 minuuttia oikeaa pelikuvaa, jonka perusteella voi jo vähän päätellä, onko toteutus samaa tasoa.

Lue koko juttu, Kommentit

Illusion – pelimusiikin profiilinkohotusta

Perusta, jos jokin, on kohdillaan pohjoiskarjalaisella peliteollisuudella. Suomen ehkä jopa kattavimman pelialan koulutusvalikoiman lisäksi aloittelevien yritysten toimintaympäristö on enemmän kuin toimiva. Se suuri hitti ja laajempi tunnettuus puuttuu vielä, mutta molempien eteen tehdään jatkuvasti töitä hartiavoimin.

Jos näkyvyyden hankkimisesta puhutaan, Illusion on maakunnan pelialan näkökulmasta vuoden päätapahtuma. Viime vuonna tapahtuma nähtiin ensimmäistä kertaa nykyisenkaltaisessa muodossaan. Nimi oli vielä kotoperäisesti Illuusio, mutta kattaus oli jo tuolloin valtakunnallista kärkiluokkaa.

Lue koko juttu, Kommentit

USA:n TOP 10 elokuvat viikolla 28/2013: Jättirobotit ja Adam Sandler eivät pärjänneet keltaisille tapeille

USA:n katsotuin elokuva viikonloppuna 29/2013 (12.7.-14.7.2013) oli kultasijansa säilyttänyt Despicable Me 2 eli Itse ilkimys 2. Elokuva on yltänyt jo nyt melkoisiin lipputuloihin, vaikka esitysviikkoja on takana vasta kaksi. Ilkimyksen varjoon jäivät ensi-iltaelokuvista niin Adam Sandlerin Grown Ups 2 kuin Guillermo del Toron odotettu robottiraina Pacific Rimkin.

Lue koko juttu, Kommentit

Kolumni: Tarvitaanko elektronisessa urheilussa eri sarjoja miehillä ja naisille

Vaikka naiset ostavat jo maailmassa 48% kaikista peleistä ja kaikista pelaajista 47 % on naisia, niin elektronisessa urheilussa naispelaajat ovat olleet harvinaisuus jo pitkään. Kansainvälinen elektronisen urheilun liiton päätös järjestää turnauksissaan erilliset sarjat nais- ja miespelaajille on aiheuttanut vakavaa keskustelua siitä, että tarvitaanko elektronisessa urheilussa väkisin luotua sukupuolijakoa.

Kaikki varmasti tietävät, että miehen ja naisen fyysisissä ominaisuuksissa on huomattavia eroavaisuuksia, mutta elektronisessa urheilussa tällä ei pitäisi olla merkittävää eroavaisuutta, esimerkiksi  yleisurheilulajeihin verrattuna. Miesten ja naisten pelaamistavoista on kuitenkin löydetty hyvinkin erilaisia käyttäytymismalleja. Yhdysvalloissa viime vuonna tehdyssä tutkimuksessa selvisi, että naiset pelaavat pelejä mieluummin konsoleilla tai puhelimella satunnaisesti, kun taas miesten käyttämä yleisin alusta on edelleen PC, jolla pelataan kilpailullisempia pelejä.

Vielä suurempia eroavaisuuksia löytyy väkivaltaisten pelien pelaamisessa. Alle 50 % naisista pelaa väkivaltaisia pelejä, kun vastaava luku miehillä huitelee lähellä 90% tasoa. Suurin osa elektroniseen urheiluun laskettavista peleistä on väkivaltaisia pelejä. Samalla miehet kiertävät kaukaa suurimman osan ns. sosiaalisista peleistä, joita naiset pelaavat huomattavasti enemmän.

Sosiaalisiin peleihin lasketaan tässä tapaukset konsoleilla pelattavat tanssi- sekä laulupelit, joita yleisesti pelataan yhdessä. Miehet ja naiset pelasivat suunnilleen yhtä paljon  vain urheilu-, ajo- sekä seikkailupelejä.

Suurimmat erot löytyvät kuitenkin peleihin käytetyssä ajassa. Pojat aloittavat pelaamisen keskimäärin 6,5-vuotiaina, kun taas tytöt päätyvät pelien pariin vasta kolme vuotta myöhemmin. Viikossa pojat käyttävät pelaamiseen 17,5 tuntia, kun taas tytöt vain 6,5 tuntia. Jännä yksityiskohta nykyajasta voidaan mainita, että pojat katsovat televisiota viikoittain huomattavasti vähemmän kuin tytöt, jotka käyttävät pelaamiselta säästyvää vapaa-aikaa television katselemiseen.

Katselemalla tilastoja voidaan päätellä yksi erittäin hyvä syy sille, miksi miesten ja naisten sarjat tulisi pitää erillään myös elektronisessa urheilussa – massat. Elektronisessa urheilussa, kuten kaikessa urheilussa, pätee suuremman väestöllisen pohjan lait. Tämä tarkoittaa yksinkertaisuudessaan sitä, että aina yhtä huippu-urheilijaa kohden tarvitaan hirveä määrä harrastajia. Tästä syystä pelimaailman huipulla ei ole juuri koskaan nähty todellisia huippunaispelaajia, koska massaa mistä ammentaa heitä ei ole. Luomalla naisille oma sarja saadaan samalla kannustettua naispelaajia yrittämään elektronisen urheilun pelejä sekä tarjottua heille porkkanaa. Kukaan ei nauti ainaisesta häviämisestä.

Tasa-arvollisesti tilanteessa ei ole suurtakaan ongelmaa. Ainoastaan yksi iso turnausjärjestäjä, IeSF, on toistaiseksi tarjonnut naisille oman sarjan. Muut antavat kaikille mahdollisuuden osallistua turnauksiinsa samoilla ehdoilla. IeSF kokee naispelaamisen tukemisen tärkeäksi tavoitteessaan tehdä elektronisesta urheilusta hyväksytty ja tunnustettu urheilulaji.

Naispelaajien määrää elektronisessa urheilussa rajoittaa myös seksistinen pelimaailma, joka on täynnä keskenkasvuisia poikia sekä miehiä, jotka käyttäytyvät pelimaailmassa törkeästi naisia kohtaan. Monet naiseksi tunnustautuneet pelaajat ovat varmasti saaneet kuulla huudon:”TITS OR GTFO!” Tämä huudahdus toki on vielä siellä kesymmästä päästä.

Naispelaajilta kysellään jatkuvasti myös alastonvalokuvia, huoritellaan sekä muuten pilkataan vain sukupuolen johdosta, tavoilla jotka eivät liity pelitaitoihin millään tavalla. Mikäli naispelaajien määrää halutaan kasvattaa pitäisi myös pelaavien miesten ryhdistäytyä.

Elektroninen urheilu on yksi maailman nopeimmin kasvavimmista urheilulajeista. Nyt laaditaan niitä yleisiä sääntöjä, miten pelejä tullaan jatkossa pelaamaan. Mikäli jo alusta asti eriytetään vahvasti sukupuolet pelaamaan eri sarjoissa, emme luultavasti saa niitä enää yhdistettyä tulevaisuudessa. Tästä syystä tuleekin harkita vakavasti riittävätkö edellä mainitut syyt siihen, että tarvitsemme kaksi eri sarjaa.

Haastattelin itse viime vuonna ASSEMBLY Summer 2012 -turnauksessa pelannutta naispelaaja Anna ”Paryu” Permalaa. Haastattelussa Permala kertoo, ettei itse ole juurikaan törmännyt seksistiseen käytökseen pelimaailmassa. Permala pelaa itse taistelupeleihin laskettavia Tekken -pelejä.

 

Lähteet:

Lisää aiheesta

Naispelaajien kokemuksia: ei tytöt osaa pelata, seukataanko, painu keittiöön…

Tytöt tulee ja vie meidän pelit! Frag Dolls!

Yli puolet naispelaajista on joutunut ahdistelluksi

Lue koko juttu, Kommentit