Ouya rahoittaa yksinoikeuspelejä Kickstarterin kautta

Kohuttu ja odotettu Android-pohjainen Ouya-konsoli saatiin vihdoin kauppoihin kera melkoisen laajan pelivalikoiman. Konsolille kaivataan kuitenkin lisää laadukkaita yksinoikeuspelejä. Tehdäkseen Ouya-yksinoikeuskehittämisen kiinnostavammaksi yritys aikoo nyt kannustaa pelintekijöitä riihikuivalla rahalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Ouya rahoittaa yksinoikeuspelejä Kickstarterin kautta

Kohuttu ja odotettu Android-pohjainen Ouya-konsoli saatiin vihdoin kauppoihin kera melkoisen laajan pelivalikoiman. Konsolille kaivataan kuitenkin lisää laadukkaita yksinoikeuspelejä. Tehdäkseen Ouya-yksinoikeuskehittämisen kiinnostavammaksi yritys aikoo nyt kannustaa pelintekijöitä riihikuivalla rahalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Logitech G500s -pelihiiri – futuristista tyylikkyyttä

Nimetkää yksi tietokonehiirien valmistaja. Lyön melkein vetoa, että vähintään puolet mainitsi Logitechin. Vaikka markkinoilta löytyy rutkasti kilpailijoita, ei vuonna 1981 perustettu sveitsiläisyritys ole menettänyt asemaansa. G500s on hyvä osoitus tästä.

Ihan mistään perusrotasta ei olekaan kyse, mikä käy ilmi paitsi kohtuullisen suolaisesta hinnasta, myös ominaisuusluettelosta. Tyylikkäästi paketoitu G500s on selvästi suunnattu vakavasti pelaaville. Hiirulainen nojaa firman pitkään hiiriperinteeseen unohtamatta silti modernia, jopa futuristista suunnittelua.

Lue koko juttu, Kommentit

Noitia Dishonoredin kaduilla

Julmetun kova Dishonored-peli saa elokuussa Dishonored: The Brigmore Witches –lisärin, joka lämäisee peliruuduille The Knife of Dunwall –lisärissä aloitetun tarinan Daud-assassiinista. Lisärissä jatketaan Brigmoren noitalahkon salojen tutkimusta ja yritetään estää pirullista päänoitaa suorittamasta hirveän tuhoisaa rituaalia.

Lue koko juttu, Kommentit

Kickstarter-menestys ja jatkotavoitteet saattavat sotkea koko homman

Kickstarter-joukkorahoituskampanjoita seuranneet ovat varmastikin havainneet, että useimmissa peliprojekteissa on erilaisia jatkotavoitteita, jos pelin tavoitesumma täyttyy. No, aina ei kannattaisi. Moni budjettinsa kerännyt peli on sekoillut aikatauluissa ja kehitys on mennyt puihin, kun pelintekijät ovat erehtyneet lupaamaan liikoja.

Ajatus siitä, että peliä pitäisi laajentaa ja lahjoittajille lupailla ylimääräistä sälää, jos rahaa kertyy reilusti pyydettyä enemmän, on kuitenkin lähtökohtaisestikin väärä. Ei moiseen kukaan pakota. Jos tekijöillä on hyvä pelidesign ja suunnitelma sen toteuttamiseen, parempi vain pitää siitä kiinni. Kuten esimerkiksi Lioness-peliä työstävä Zak Ayles mietiti.

Lue koko juttu, Kommentit

Kickstarter-menestys ja jatkotavoitteet saattavat sotkea koko homman

Kickstarter-joukkorahoituskampanjoita seuranneet ovat varmastikin havainneet, että useimmissa peliprojekteissa on erilaisia jatkotavoitteita, jos pelin tavoitesumma täyttyy. No, aina ei kannattaisi. Moni budjettinsa kerännyt peli on sekoillut aikatauluissa ja kehitys on mennyt puihin, kun pelintekijät ovat erehtyneet lupaamaan liikoja.

Ajatus siitä, että peliä pitäisi laajentaa ja lahjoittajille lupailla ylimääräistä sälää, jos rahaa kertyy reilusti pyydettyä enemmän, on kuitenkin lähtökohtaisestikin väärä. Ei moiseen kukaan pakota. Jos tekijöillä on hyvä pelidesign ja suunnitelma sen toteuttamiseen, parempi vain pitää siitä kiinni. Kuten esimerkiksi Lioness-peliä työstävä Zak Ayles mietiti.

Lue koko juttu, Kommentit