Tag Archives: Uutiset
Batman, Bane ja kumppanit nahistelevat Injustice-videosarjassa
Listasunnuntai arvuuttelee pelifirmoja
Obsidian ehdottelee uutta Star Wars -roolipeliä
Bobby Kotick näkee pelien kehityskustannusten kasvavan entisestään

Yksi pelialan tunnetuimmista ja rakastetuimmista tekijöistä, Bobby Kotick tietää, mitä pelien tekeminen maksaa. Monen muun yrityksen rämpiessä miehen luotsaama Activision löi juuri pöytään sangen tiukat taloudelliset luvut viime vuodelta. Kotick näkee kuitenkin, että pian markkinoille saapuva seuraava konsolisukupolvi asettaa omat taloudelliset haasteensa pelikehittäjille.
Left 4 Warface, kuvailivat Warfacen tekijät luomustaan

JOK otti taannoin tuntumaa Crytekin ja Trion Worldsin yhdessä työstämästä letkeänoloisesta nettiräiskinnästä, jota joku ihan vahingossa joskus jossain keksi kutsua Warfaceksi. Ja sehän oli ihan asiallisen oloinen luomus!
Pelikuvaa Wasteland 2:sta
Pelikuvaa Wasteland 2:sta
Rayman Legends -kehittäjät lohduttavat pettyneitä Wii U -omistajia yksinoikeusdemolla

Oli syynä sitten Wii U -konsolin tähän mennessä heikoksi jääneet myynnit tai peliä muillekin konsoleille vaatineiden fanien jakama palaute, Ubisoftin toiminta Rayman Legends -pelin ympärillä on suututtanut monia. Firmahan muutti Wii U -yksinoikeuspelin monialustajulkaisuksi ja viivästytti samalla jo lähes valmiin pelin julkaisua useilla kuukausilla.
Originissa lähes 40 miljoonaa tunnusta – pelipalvelu nyt myös Macille
Legacy of Kain nousee haudastaan?
Legacy of Kain nousee haudastaan?
Suomen pelialan menestys jatkuu
Suomen pelialan menestys jatkuu
Nintendo-fani menetti 400 dollarin edestä pelejä

Nintendon politiikka pelaajaprofiilien ja verkkotunnusten kohdalla on huomattavasti kilpailijoiden vastaavaa kankeampi. Tämä on ollut tiedossa, mutta amerikkalainen Jon, joka tahtoo esiintyä vain etunimellään, joutui kokemaan järjestelmän kömpelyyden kantapään kautta. Jon nimittäin menetti 400 dollarin edestä ostamiaan ja maksamiaan ladattavia pelejä.
Lemmekästä musaa Rock Bandiin
Popcap-pelit puoleen hintaan
Epic pisti uuden studionsa heti lihoiksi

Kingdoms of Amular: Reckoningin tarina on sangen surullinen. Isolla tohinalla ja resursseilla kasatusta pelistä tuli varsin lupaava, mutta taloudelliset sotkut ja odotuksia huonommat myynnit vetivät kehittäjästudio Big Huge Gamesin nurin. Apuun kiisi Epic Games, joka perusti Big Huge Gamesin raunioille uuden studion, mutta nyt tämäkin suunnitelma on epäonnistunut.
Wasteland 2:sta pitkä pätkä ensimmäistä videokuvaa
PS4:n mukana uusi PS Eye?
BioShock Inifinite -haastattelu osa 3: Columbian suunnittelu ja rakentaminen

BioShock Inifinite -toimintaseikkailun saloihin sukeltaminen jatkuu haastattelun kolmannessa osassa, jossa pelisuunnittelija, oikein mainio kaveri Shawn Elliot, kertoo meille lentäjän kaupungin rakentamisesta, suunnittelusta ja tulevista ihmeistä. Miten esimerkiksi Art Nouveau -tyyliä kehitettiin, mistä siihen haettiin mallia?
”Etsimme kaupungille visuaalista tyyliä ja havaitsimme, että voimme rakentaa sen useista tyyleistä mutta silti luoda sinne myös oman yhtenäisen tyylin, kaupungni oman olemuksen, sen sijaan että vain läiskisimme sinne erilaisia paikkoja.”
Haastattelun voi katsoa sekä tästä alta että varsinaiselta artikkelisivulta, jolta löydät myös kaksi aiempaa osaa:



