Uusin Twitter-mokailu osui Nintendon nilkkaan

Twitter. Nykyajan pikaviestintää ja mokailuja yhdessä ja samassa paketissa. Milloin joku pikkutyttö saa muiden vihat niskaansa, kun Justin Bieber päättää vastata juuri hänelle. Tai Peter Molyneux toteaa, että Twitter-parodiahemmo on oikeastaan oikeassa ja irtisanoutuu Microsofilta päästäkseen taas tekemään jotain pientä ja kivaa. Sitten Microsoftin luovan johtajan kommentit konsoleiden ja nykytekniikan always on-vaatimuksesta kiertävät nettiä, minkä jälkeen onkin Nintendon vuoro ottaa Twitter-turpasaunaa.

Nintendon tapaus on sinänsä selvä ”oho, lipsahti” –vahinko – mutta taitaa jonkun työpaikka olla silti vähän vaarassa. Joku näet kävi morkkaamassa entisen television säälukijan, nykyisen tv-julkkiksen Twitter-kanavalla, että ”miten mokoma aivoton lutka voi päästä näin hyvin esille”.

Lue koko juttu, Kommentit

Demonicon-ensikosketus: demonisen synkkää roolipelaamista (osa 1)

Saksalaista roolipelimaailmaa vain äärimmäinen pinnallisesti tuntevana oikein yllätyin, kun tutkailin tarkemmin Kalypso Median tulevan Demonicon-pelin taustoja. Peli näet sijoittuu alkujaan 1984 julkaistun The Dark Eye (Das Schwarze Auge) -roolipelin maailmaan, kuten myös kolme Realms of Arkania -tietokoneroolipeliä ja TDE: Drakensang ja TDE: Chains of Satinav.

Demonicon on kuitenkin tavanomaisesta poikkeava näkemys fantasiaseikkailuun. Se on näet synkkä, julma ja paikoin ahdistavakin roolipeli, jossa sodat, sairaudet ja politiikka tekevät julmaa tuhoa asukkaiden keskuudessa. Ja sinne heitetään pieni pakolaisperhe, jolla on toivoa paremmasta huomisesta, jos vain muutama ihan pikkuriikkinen ongelma vain saadaan ensin setvittyä…

Lue koko juttu, Kommentit