Ouya-julkaisua lykättiin – ohjaimessa ongelmia

Odotetun, epäilyksiäkin herättäneen ja kohutun Ouya-konsolin julkaisua on jouduttu lykkäämään. Alun perin kesäkuun alulle suunniteltu julkaisu on siirretty kesäkuun 25. päivään. Syy lykkäykselle on kuitenkin firman toimitusjohtaja Julie Uhrmanin mukaan positiivinen: yritys tahtoo pystyä vastaamaan markkinoiden hurjaan kysyntään.

Lue koko juttu, Kommentit

Monster Hunter 3 Ultimate (3DS)

Nintendon käytännössä jo edesmenneellä Wii-pelikonsolilla ei ollut mainittavaa nettipelikulttuuria. Säännön vahvisti kuitenkin niin sanottu onnellinen sääntö: Capcomin legendaarisen Monster Hunter -sarjan kolmas osa oli Wiin toimivin ja varmasti myös hauskin verkkopeli.

Jättimäisten hirviöiden metsästämiseen ja tässä tarvittavien varusteiden haalimiseen keskittyneitä Monster Huntereita voisi luonnehtia jonkin asteen kevyiksi morpeiksi. Kiinteän keskusmaailman puuttumisen ja neljän hengen ryhmäkoon vuoksi mistään varsinaisesta massiivimoninpelaamisesta ei kuitenkaan voi puhua, vaan enemmänkin yhtäläisyydet ovat pelaamisen perusluonteessa.

Lue koko juttu, Kommentit

Shadow of the Eternals -keräyksessä on jotain perin hämärää

Eternal Darkness

Moni taputti innoissaan käsiään, kun uutiset legendaarisen Eternal Darkness -pelin henkisestä seuraajasta Shadow of the Eternals levisivät maailmalle. Rahoitus pelikehitykseen piti kerätä Kickstarterin kautta, mutta ajatuksesta luovuttiin. Sen sijaan rahaa kerätään suoraan pelin kotisivuilla. Tässä kohden tilanne muuttuu epämääräiseksi.

Lue koko juttu, Kommentit

Sony hellii indie-kehittäjiä: oma Store, mobiilipelien tekemistä helpotetaan

Sony on pistänyt viime kuukausina massiivisen draivin päälle indie-kehittäjien suuntaan.  Meikäkin on arvostanut firmaa rohkeista pelivalinnoista, joiden myötä etenkin PS3:lle on julkaistu lukuisia jopa pikkuklassikoiksi noussutta latauspeliä.  Vaikka Microsoft julkaiseekin Xbox 360:lle reilusti enemmän latauspelejä ja indietä, niin Sonyn linja on silti ollut rohkeampi ja jopa mielikuvituksellisempi. Ja jatkossa luvassa on lisää Sony-leimaantunutta indienamia.

Yhtiö on näet tehnyt viime aikoina monta indiemäistä peliliikettä, joista viimeisimpinä:

Lue koko juttu, Kommentit

Cyberpunk-peli Watch Dogs esittelee realistista hakkerointia

Hakkerointi esitetään elokuvissa ja peleissä useimmiten näyttävänä, mutta asioista mitään ymmärtävien silmiin nolostuttavan epärealistisena toimintana. Hakkerivelhot tekevät jos jonkinlaisia taikatemppuja tietokoneillaan näyttävien efektien siivittämänä samalla, kun tosielämän tietokonevelhot kiemurtelevat vaivautuneina showta seuratessaan.

Lue koko juttu, Kommentit