
Vuonna 1981 10 suomalaista suljettiin samaan tilaan ja kameroiden annettiin käydä

Vuonna 1981 10 suomalaista suljettiin samaan tilaan ja kameroiden annettiin käydä

Ensi helmikuussa ilmestyvästä RoboCopista ilmestyi tänä aamuna ensimmäinen traileri. Nyt sen seuraksi saapuu seitsemän kohtausotosta ja yksi juliste.

Kauhupelit ovat viime vuosina kokeneet melkoisen uudelleensyntymän. Penumbrat, Amnesiat ja muut ovat avanneet tien lukemattomille muille kauhupläjäyksille, joiden ansiosta pelaajien kalsarit pitkin maailmaa ovat valkopyykin tarpeessa. Ja nyt kukkulalla saattaa olla uusi kuningas.

Viikon 35 lista Suomen myydyimmistä peleistä on saapunut Figmalta, ja se paljastaa Final Fantasy XIV: A Realm Rebornin vieneen tällä kertaa kärkipaikan.

Viikon 35 lista Suomen myydyimmistä peleistä on saapunut Figmalta, ja se paljastaa Final Fantasy XIV: A Realm Rebornin vieneen tällä kertaa kärkipaikan.

Siinä missä alkuperäinen Xbox ei tehnyt koskaan voittoa ja Xbox 360 alkoi tuottaa vasta elinkaarensa puolivälissä, Xbox Onen kerrotaan pääsevän omilleen jo julkaisussaan.

Siinä missä alkuperäinen Xbox ei tehnyt koskaan voittoa ja Xbox 360 alkoi tuottaa vasta elinkaarensa puolivälissä, Xbox Onen kerrotaan pääsevän omilleen jo julkaisussaan.

Robert Downey Jr. esitti hiljattain Sherlock Holmesia Guy Ritchien ohjaamissa seikkailuelokuvissa. Seuraavaksi Holmesin rooliin astuu veteraaninäyttelijä Ian McKellen.

E3-messujen PR-katastrofiin kulminoitunut Xbox One -konsolin verkkopakkokohu on ollut yksi kuluvan vuoden tunteita herättävimmistä pelipuheenaiheista. Kuten tiedämme, Microsoft reagoi pelaavan yleisön kollektiiviseen raivoon poistamalla uutuuskonsolistaan valtaosan paheksutuista verkkopakko-ominaisuuksista.

Disney Infinityn perheystävällisyys on ollut Saints Row IV:n wubwubia vahvempi kortti viikon 35 pohjoismaisella pelilistalla.

Disney Infinityn perheystävällisyys on ollut Saints Row IV:n wubwubia vahvempi kortti viikon 35 pohjoismaisella pelilistalla.

Runescape 3 julkaistiin kuukausi sitten, ja Jagex juhlistaa tätä informatiivisen kuvan voimin, jossa kerrotaan pelin saavutuksista.
Journalismi, etenkin viihdejournalismi, on vaikea ala. Sen ääripäiden väliin mahtuu vaikka mitä. Yhdessä ääripäässä kalastellaan klikkejä millä tahansa, viis faktoista. Toisessa tehdään laadukasta asiajournalismia kovalla työllä.
Joskus tarjolle tulee aiheita, joista tietäisi saavansa irti pirusti klikkejä. Ja klikeistähän me elämme. Mutta entä kun asian tietää olevan väärä tulkinta tai suoraan sanoen vääristelmä?
Tätä MGS-sexyilyä tuli vastaan monesta tuutista. Ja olimmehan mekin sen huomanneet heti alussa, kun ”kohu” oli vasta syntymässä. Ongelma oli se, että koko juttu oli silkkaa fuulaa. Kyse oli lähinnä käännösvirheestä, josta lähdettiin rakentamaan ”MGS:stä tehdään pornopeli” -tyylisiä lööppejä.
Ja siinä vaiheessa katsellaankin peiliin. Okei. Tästä saisi hyvät revittelyt, mutta me tiedämme jo, että se olisi suoranaista valehtelua. Jätimme lööpit tekemättä, koska revittelyn ja journoetiikan rajat tulivat vastaan.
Se ei kuitenkaan monia muita hidastanut. Hyvin, hyvin moni sivusto tarttui seksikoukkuun ja kertoi meheviä MGS-seksitarinoita, jotka hekin tiesivät ihan varmasti vääriksi. ”Tehdään sitten oikaisu seuraavana päivänä!”
Tämän kanssa saa painia jatkuvasti. Klikkejä vai journalistista etiikkaa? Mihin vetää rajan? Ja välittääkö ylipäätään kukaan? Entä sitten, jos olisimmekin julkaisseet jutun, jonka tiedämme valheeksi? Ketä kiinnostaa, jos otsikossa on seksitissit? Tuhansia ja tuhansia lukijoita, luultavasti, samoin verkkomediamyyjää. Itselle siitä jäisi likainen olo.
En nyt väitä ettenkö itsekin tarttuisi tilaisuuden tullen herutuslööppeihin, mutta varsin harvoin kuitenkin ja vain pieneen osaan ehdokkaista. Tahallinen harhaanjohtaminen ja valehtelu lööppiklikkien perässä on kuitenkin liikaa.