Lisää olympialaisia ja urheilulistoja – tuskan taival Decathlonista Ughlympicsiin

Janne Rautiainen listasi viikko sitten kaikkien aikojen huikeimpia olympiapelejä tämän kesän olympialaisten kunniaksi. Melkoinen listahan siinä syntyi ja kai Brad Stallion in Sex Olympics täytyy nyt tunnustaa yhdeksi olympiapeligenren klassikoista. Se näet sai muhkean 70 prosentin äänisaaliin parhaan olympiapelin kilpailussa!

Mutta onhan noita muitakin olympiapelejä! Lukijoiden muistikuvista ja JOKin täydentävästä listasta kumpuavat myös tämänkaltaiset olympia- tai urheiluklassikot, jotka kannattaa mainita joko tosissaan tai edes leikillään:

Lue koko juttu, Kommentit

Ouya-konsolin kehittäjä puhelee ristiin – alkuhype murenee, epäilykset kasvavat

Parin viikon ajan kovasti kohuttu Android-käyttöjärjestelmään pohjautuva Ouya-konsoli on kerännyt Kickstarter-rahaa hurjaa vauhtia. Laite kyllä vaikuttaa vekkulilta ja oivalliselta, mutta samaan aikaan myös epäilykset pelikonsolin ympärillä kasvavat. Tekijöiden puheet ovat epäilyttävänkin yliampuvia, liikaa vihjailevia ja jutut ovat alkaneet mennä myös ristiin.

Tuleeko Ouyasta luvatunkaltainen laite, ajallaan? Vai muuttuvatko aikataulut? Hinnat? Tuleeko Kickstarter-palvelun suurimmasta menestystarinasta ensimmäinen iso kupru? Se jää nähtäväksi, mutta kannattaa suhtautua hienoisella varauksella.

Lue koko juttu, Kommentit

Limbosta oli tulla PSN-yksinoikeuspeli

Limbo oli yksi vuoden 2010 tunnelmallisimmista latauspeleistä. Mustavalkoinen painajainen julkaistiin alun perin Xbox Live Arcade -palvelussa ja käännettiin vasta myöhemmin muille alustoille. Mutta tiesittekö, että pelistä piti ensin tulla PSN-yksinoikeusjulkaisu?

Yllättävä paljastus kuultiin Sonyn tuottajana toimivalta Pete Smithiltä. Smith kertoi Sonyn käyneen tiiviitä neuvotteluita Limbon julkaisseen Playdeadin kanssa yksinoikeudesta. Neuvottelut katkesivat kuitenkin, kun Sony olisi tahtonut itselleen koko Limbon IP:n. Tämä ei Playdeadille käynyt, joten yritys myi julkaisuoikeudet Microsoftille.

Lue koko juttu, Kommentit

Uutinen: Pac Brothers ilmaiseksi

Skitso Productionsin Bubble Bobblen ja Pacmanin risteytys nimeltä Pac Brothers on nyt julkaistu kaikkien fanien iloksi kokoversiona vapaaseen levitykseen.
Pelin voi ladata ilmaiseksi suoraan Skitso Productions sivuston Pac Brothers pelin osiosta.
Peli vaatii toimiakseen kokoversiona ensin tavallisen trial version, jonka päälle asennetaan freeware paketti, joka muuntaa pelin kokoversioksi. Asiasta voi lukea tarkemmin Skitso Productionsin Pac Brothers osiossa.

Pac Brothersin lisäksi Pacmania voi myös pelaa suoraan selaimessa,
esimerkiksi pelit247.com sivustolla.

– Tony Rasmus

Uutinen: Crown of Byzantus – ilmainen MMO

Suomalaisittain harvinainen tapaus Crown of Byzantus on massiivinen nettipeli, joka hiljattain julkaistiin kaikelle yleisölle. Pelissä hallitaan sankaria, joka joukkojensa voimalla metsästää mainetta ja mammonaa. Crown of Byzantus yhdistää kevyttä strategiaa ja seikkailua keskiaikaishenkisessä maailmassa.

Casual Continentin Crown of Byzantus siirtyi beta-asteelta julkaisuun 22. helmikuuta. Pelaaminen on ilmaista, joskin sankarinsa kehitystä voi vauhdittaa maksullisilla lisäpalveluilla.
– Tomppu

Peliarvostelu: The Tales of Bingwood – Chapter I: To Save a Princess

The Tales of Bingwood on yksinkertaisesti sanottuna vanhan ajan seikkailupeli – sanojen hyvässä merkityksessä. Värikkäät pikseligrafiikat, humoristinen juoni ja erinomaisesti ääninäytellyt henkilöhahmot imaisevat heti mukaansa.
– Sampo Vesanen

Artikkeli: The Sketchy Project

Valokeilassa on tällä kertaa [B]Sebastian Ahlman[/B]. Haastattelussa hän kertoo ohjelmointiharrastuksestaan Digital Chocolaten työn ohella. Pelikuvien tukemana Ahlmanilta kuullaan myös suunnitelmia tämän hetken piironginlaatikkoprojektistaan, [B][URL=’http://www.sebastian-ahlman.fi/sketchy.aspx’]The Sketchy Projectista[/URL][/B].
– Tomppu

Peliarvostelu: Kaipuu

Kaipuu on Suomipelit.fiin Kesäkarnevaalien 2007 voittajapeli, joka kuvaa rakkaan menetyksen jälkeisiä tunteita. Pelihahmon sielu on kuollut, eikä hän tunne enää muuta kuin vihaa ja rakkautta. Pelaajan tehtävä on Tuonelaan eksyneiden sielun sirpaleiden kerääminen, mikä on toteutettu onnistuneesti tasohyppelytyylisesti. Kaipuun yksinkertaisuus ei kuitenkaan ole pitänyt paria bugia loitolla, mutta pelin viehätys perustuukin tunnelmaan ja kerrontaan.
– Albert Grönholm