Verkkokauppa avaa Helsinkiin tietokone- ja pelikonsolimuseon

Verkkokauppa.com avaa yhdessä Ari Tommiskan kanssa yleisölle avoimen tietokone- ja pelikonsolimuseon Verkkokauppa.com Jätkäsaaren myymälään. Museo avataan yleisölle maanantaina 13.8. klo 9:00.

Ari Tommiska on kartuttanut vanhojen tietokoneiden ja pelikoneiden kokoelmaansa vuodesta 1984 alkaen. Arin kokoelma on nyt ensimmäistä kertaa esillä pysyvässä näyttelyssä Verkkokaupan museossa. Tommiskan 518 konetta on Suomen suurin yksittäisen ihmisen omistama pelikonekokoelma.

Lue koko juttu, Kommentit

Combat Command: The Matrix Edition (PC)

Combat Command: The Matrix edition on selvästi 80-luvulla julkaistujen sotalautapelien henkinen jälkeläinen. Lautapelijuuret näkyy sen kaikilla tasoilla, mutta helpoiten yhteyden huomaa yksinkertaisista pelimekaniikoista. Taistelut hoidetaan kymmensivuisilla nopilla ja erilaiset muutokset jäljitetään taulukoiden avulla. Myös vahinko kärsitään aina samalla tavalla yksiköstä riippumatta. Yksinkertaisuus ei ole kuitenkaan huono asia, sillä pelin kulkuun pääsee sen ansiosta todella helposti sisälle.

Lue koko juttu, Kommentit

Odotatko Timesplitters 4:ää? Odota kovempaa tai sitä ei tule!

Kun Crytek ilmoitti hankkineensa oikeudet Timesplitters-pelisarjaan, moni innostui kovasti. Onhan kyseessä kuitenkin PlayStationilla lukemattomia pelaajia viehättänyt pelisarja. Nyt tuleekin sitten huonompia uutisia: vaikka oikeudet ovat hallussa, niillä ei tehdä mitään. Koska pelaajia ei kiinnosta tarpeeksi.

Lue koko juttu, Kommentit

PC-pelikehittäjät: ”Windows 8 on katastrofi”

Microsoft – ottaja ja antaja. Mutta onko autuaampaa antaa? Vai ottaa? Nyt kuulkaa ollaan ydinkysymysten äärellä, sillä Windows-käyttöjärjestelmän seuraava versio, Windows 8, on jo nyt jäämässä samanlaiseksi väliinputoajaksi kuin Vista aikanaan. Ainakin pelialalla, sillä vaikuttaa siltä että useimmat pelikehittäjät suhtautuvat kasiin kauhulla.

Valven Gabe kuvaili kasia katastrofiksi. Blizzard: ”se ei ole hyvä meille”. Minecraft-Notch: ”tosi paha juttu”.  Stardock: ”Microsoftin strategia on täysin pielessä”. DayZin tekijä: ”näen tässä mahdollisia ongelmia”.

Lue koko juttu, Kommentit

Zyngan ja EA:n kädenväännöstä muodostumassa tärkeä ennakkotapaus

Zynga

Sosiaalipelejä kehittävä ja aika usein suoranaisesti kopioiva Zynga on saanut öykkäröidä melko vapaasti sosiaalisten pelien markkinoilla. Mitä nyt välillä on joku pikkukehittäjä ollut näreissään vaivalla kehitettyjen pelien kopioimisesta. Mutta astuessaan Electronic Artsin varpaille Zynga aloitti prosessin, joka saattaa muuttaa koko sosiaalisten ja mobiilipelien toimintakentän.

Lue koko juttu, Kommentit