Assassin’s Creed III -ensikosketus osa 1: renessanssin loistosta uudelle mantereelle

Assassin’s Creed -pelisarja on yksi nykypelimaailman suurimmista ja kunnianhimoisimmista teoksista. Syystäkin. Niiden kautta on todistettu upeasti, että nykypelaajille kelpaa yhä muukin kuin valmiiksi pureskellut, viiden minuutin kasuaalipelit.

Nyt Assassin’s Creedit kuitenkin tekevät ison loikan. Altair on jo kaukaista historiaa, Ezion elämää seurattiin kolmen pelin ajan. Nyt matkaamme uuteen ja yllättävään suuntaan. Assassin’s Creed III:ssa näet siirrytään Italian renessanssista ja ottomaanien loistosta erääseen isoon kapinaan – Yhdysvaltain vapaussotaan 1700-luvun jälkimmäiselle puoliskolle.

Lue koko juttu, Kommentit

Ensimmäinen kuva uudesta Wolverine-elokuvasta: Hugh Jackman ei ole treeneistä pinnannut

The Wolverine

Ensi kesänä ilmestyvästä The Wolverinesta on julkaistu ensimmäinen virallinen promokuva. Se esittelee – totta kai – elokuvan nimisankarin kynnet esillä. Hugh Jackman on selvästi taas hikoillut salilla ja näyttää kuin suoraan sarjakuvalehden sivuilta repäistyltä – okei, hän on yhä 30 senttä liian pitkä rooliin, mutta samapa tuo.

Lue koko juttu, Kommentit

Thief + Rainbow Six + Uplink + cyberpunk = Quadrilateral Cowboy

Indie-pelikehittäjä Blendo Games työstää parhaillaan kiintoisaa peliä harvinaisesta aiheesta. Quadrilateral Cowboy näet vie meidät 80-luvulle, tuon suuren hakkerointivuosikymmenen jännittäviin aikoihin, kun Wargames-elokuva säikäytteli ihmisiä ja tietoverkoissa ryömittiin hitailla modeemeilla. Miten syvälle tietoverkkojen uumeniin sinä pääset, mitä salaisuuksia löydät?

Lue koko juttu, Kommentit

Red Orchestra 2 ja Killing Floor saavat Steam Workshop -tuen

Tripwire Interactive -pelitalo syntyi modiporukan ympärille ja vähemmän yllättäin firma onkin tukenut lämmöllä modaajien aivoituksia. Ja linja jatkuu, sillä firman kaksi aktiivisesti tuettua peliä – Killing Floor ja Red Orchestra 2 – saavat pikapuoliin täysimittaisen Steam Workshop -tuen.

Steam Workshop on Valven digitaalikaupan kupeeseen rakennettu ominaisuus, jonka kautta pelaajat voivat julkaista peleihin omia virityksiään ja laajennuksiaan. Workshop lataa lisukkeet huomaamatta pelaajan koneelle ja myös päivittää ne automaattisesti.

Lue koko juttu, Kommentit