Assassin’s Creed III – haastattelussa pelin käsikirjoittaja ja historioitsija

Assassin’s Creed III -toimintaseikkailu ei kiidä enää niin historian upealla renessanssisella aallonharjalla kuin sarjan aikaisemmat osat. Se ei silti tarkoita sitä, että luvassa olisi millään tapaa vähempiarvoista seikkailemista. Ei sen enempää omien silmieni ja pelikokemusteni myötä päätellessä, eikä myöskään pelintekijöiden mielestä.

Domen triplahaastattelussa miehet AC3:n takana: käsikirjoittaja Corey May, pelisuunnittelija Steven Masters ja historioitsija Maxime Durand.

Lue koko juttu, Kommentit

Eikö tämä peli lopu ikinä? No ei!

Nykypäivänä pelin pituus on tarkkaan harkittu juttu. Kunnon roolipelirompelluksen on tarjottava kymmeniä ja satoja tunteja tarinaa, kun taas keskiverto-toimintapeli tarjoilee nykyään yleensä sen 10-30 tunnin mittaisen tarinavetoisen kokemuksen. Mutta sitten on niitäkin pelejä, jotka eivät vain tunnu loppuvan ikinä.

Syy voi olla siinäkin, etteivät ne todellakaan lopu. Ikinä.

Lue koko juttu, Kommentit

comiXology-sarjiskaupalla kohta 100 miljoonaa latausta – ilmaisia sarjiksia tarjolla!

comiXology

Sarjakuvien digitaalinen latauskauppa comiXology on melkoisessa nosteessa, sillä vuoden alussa sarjakuvia oli sen kautta ladattu jo 50 miljoonaa kappaletta, ja kohta rikkoontuu 100 miljoonan rajapyykki. Tätä juhlistetaan tarjoamalla käyttäjille ilmaisia sarjiksia.

Lue koko juttu, Kommentit

Tokyo Jungle (PS3)

Oletko koskaan halunnut olla eläin? Vaikkapa jalo pantteri, joka vaanii viidakossa saalistaan? Entä jos se viidakko olisi ihmiskunnan tuhon jälkeinen Tokio? Ja entä jos sillä pantterilla on päässään hellehattu ja päällään rap-T-paita? Koska sitä tarjoaa Tokyo Jungle!

Ei kannata antaa hyvin hämärän kuvauksen hämmentää, niin vaikealta kuin se tuntuukin, sillä Tokyo Junglen hillittömän oudon japanilaiskuoren alla piilee yllättävän toimiva peli.

Lue koko juttu, Kommentit