Suomessa avattiin uusi tietokonepelien latauskauppa

Modern Times Group -mediakonserni, joka tarjoilee suomalaisille entuudestaan muun muassa Viasat-satelliittikanavia, avasi Suomessa ja muualla Pohjoismaissa oman tietokonepelien digitaalisen latauskaupan, Viagamen.

Viagame-palvelu tarjoaa jo avajaisissa yli 1000 peliä, sisältäen muun muassa EA:n ja Ubisoftin julkaisut.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed -elokuva nytkähti ison askeleel eteenpäin

Kauan odoteltu ja ihmetelty Assassin’s Creed -elokuva muuttui juuri huhuista ja lykkäyksistä askelta todemmaksi, sillä Ubisoft ilmoitti solmineensa yhteistyösopimuksen New Regency -leffayhtiön kanssa.

Ubisoft Motion Picturestyöstää Assassin’s Creed -leffan käsikirjoituksen ja huolehtii sen luovasta ja taloudellisesta puolesta, kun taas New Regency huolehtii tuotannosta ja levityksestä.

Lue koko juttu, Kommentit

Medal of Honor Warfighter – melkein todellisia sotia ja taisteluja

Toissavuonna EA lähti kisaamaan tosissaan Activisionin Call of Duty -pelisarjan kanssa. Ja turpiin tuli. Medal of Honor oli parhaimmillaankin pinnallinen, useimmiten buginen ja vaisu. Moninpeli sentään onnistui hengittämään teokseen vähän henkeä, mutta ei siitäkään riittänyt pelastajaksi.

Medal of Honor: Warfighter yrittääkin tosissaan korjata edeltäjänsä ongelmia. Ja tuntuu onnistuvankin, ainakin osittain.

Lue koko juttu, Kommentit

Tilanneraportti Deadpool-elokuvasta: ”Ensi vuonna ilmestyvä videopeli tulee auttamaan asioita”

Deadpool

Marvelin sarjakuviin pohjautuvasta Deadpool-elokuvasta ei ole taas hetkeen kuulunut mitään. Viime viikonloppuna hiljaisuus katkesi kuitenkin hetkeksi, kun hahmon yhdessä Fabian Niciezan kanssa luonut Rob Liefeld jakoi suupaltin supersankarin kuulumiset Twitterissä.

Lue koko juttu, Kommentit

Kickstarteroitu kauhupeli vaikeuksissa, ohjelmoijat menivät oikeisiin töihin

1214 ihmistä tuki indieporukan työstämää Haunts: The Manse Macabre -kauhuseikkailua 28 739 dollarilla, mikä ylitti hienoisesti tekijätiimin 25 000 taalan tavoitteen. Indiepelikehityksen ja kickstateroinnin riskit tuntuvat kuitenkin tiivistyvän erinomaisen esimerkillisesti Hauntsissa, sillä pelin valmistuminen on siirtynyt hamaan, etäiseen ja epätodennäköiseen tulevaisuuteen.

Lue koko juttu, Kommentit