Avaruusmariineja, avaruusrynkkyjä ja avaruusliskoja – arvostelussa Natural Selection 2

”Olen komentaja, en tuomari. Sanani ei ole laki”, sanoo Janne Mikola ja lataa rynkkyynsä uuden lippaan. RTS- ja FPS-pelien yhteennaittamista on moni yrittänyt, eikä kukaan ole onnistunut tässä paremmin kuin muinainen Natural Selection. Onnistuuko jatko-osa tässä paremmin?

Lue koko juttu

Vangittujen ARMA-kehittäjien tilannetta käsitellään jo ministeritasolla

Pelikehitys voi joskus olla vaarallista puuhaa. Tätä kirjoittaessa tšekkiläiset ARMA 3 -kehittäjät Ivan Buchta ja Martin Pezlar ovat viruneet kreikkalaisessa vankilassa jo 77 päivää. Kuten muistamme, syynä ikävään tilanteeseen on väite, jonka mukaan miehet olisivat kuvanneet kreikkalaista sotilastukikohtaa vakoilumielessä.

Lue koko juttu, Kommentit

Natural Selection 2 (PC)

Tosiaikastrategioiden ja ensimmäisen persoonan räiskintöjen epäpyhää liittoa jaksetaan vuosi toisensa jälkeen yrittää, vaikka napakymppiä ei ole koskaan saavutettu. Ajatus kuitenkin viehättää niin pelinkehittäjiä kuin pelaajiakin. Kenties RTS- ja FPS-pelin täydellinen yhdistelmä tuottaisi omanlaisensa jumalpelin. Pelin, jossa on kaikki. Todellisen maailman Illuminatuksen.

Historian tulkinta on hommaa joka olisi syytä jättää vain ammattilaisille (ja voittajille), mutta jonkun tulkinnan mukaan alkuperäinen Natural Selection oli se peli, joka aloitti tämän pitkän suoran parhaimmillaankin vain ”ihan hyviksi” jääneitä hybridipelejä. Matkan varrella on nähty kaikkea totaalijöötistä (Gettysburg) kovin keskinkertaiseen (Nuclear Dawn). Nyt Jeesus on palannut, mutta vieläkö leipä muuttuu lihaksi?

Lue koko juttu, Kommentit