Call of Juarez Gunslingerin länsi on entistäkin villimpi

Call of Juarez -sarja on kantanut sitkeästi villin lännen lippua ylhäällä, vaikka sarjan viimeisin teos loikkasikin pikkasen eri suuntaan. Seuraava Juarez palaa onneksi takaisin sinne aitoon ympäristöön, joskin vähän eri meiningillä. Gunslinger on näet tiukkaa toimintaa, lännen kuuluisimpien pyssymiesten matkassa.

Ja siksi loikatkaamme pelin mukana ensikosketuksen merkeissä:

Lue koko juttu

Call of Juarez Gunslinger -ensikosketus – villi länsi räiskyvässä paketissa

Länkkäreitä ei ole koskaan liikaa. Pikemminkin niitä on aina liian vähän. Rockstarin Red Dead Redemptionin lisäksi villin lännen perinnettä on löytänyt vain puolalaisen Techland-studion Call of Juarez -peleistä, jotka saavat nyt jokseenkin yllättävän jatkajan. Call of Juarez Gunslinger näet lähestyy länkkärihommia hyllypelin sijaan ladattavan räiskeen muodossa.

Lue koko juttu, Kommentit

Assassin’s Creed III ei valmistuisi koskaan, jos laittaisimme siihen kaiken haluamamme…

Assassin’s Creed III -peliä ennakoidessamme etenemme nyt haastattelurintamalle, jossa Dome tarjoilee katsauksia kolmen peliä kehittäneen herran ajatusmaailmaan. Kohteinamme ovat käsikirjoittaja Corey May, pelisuunnittelija Steven Masters ja historioitsija Maxime Durand.

Corey May on ollut johtava käsikirjoittaja jokaisessa Assassin’s Creed -pelissä. Hän voitti myös vuoden parhaan pelikäsikirjoituksen palkinnon Yhdysvaltain käsikirjoittajien gaalassa viime vuonna.

Lue koko juttu

Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360)

Viimeiset pari vuotta ovat olleet hienoa aikaa taistelupelien faneille. Tänä aikana on julkaistu tähänastisista tasapainoisin Street Fighter, uusimmat versiot kaikista vähänkään merkittävämmistä sarjoista ja onpa ilmoille päässyt pari täysin uuttakin pelisarjaa. Taistelupelaajan kannalta ajat eivät voisi olla paremmat.

Silti parannettavaa löytyy ämpärikaupalla. Tekken Tag Tournament 2 on tästä erinomainen esimerkki. Se tekee monet asiat loistavasti, mutta epäonnistuu parilla kriittisellä alueella.

Lue koko juttu, Kommentit

Amnesia – The Unknown – kauhuelokuva kahdella eurolla, neljässä tunnissa

Kaksi hämeenlinnalaista herraa, Aleksi ja Lauri, tekivät näppärän kauhuelokuvan Amnesia: The Dark Descent -kauhupelin pohjalta. Elokuva on tehty osana lukion kurssia ja jokseenkin pienillä resursseilla – kuvausbudjetti oli näet kaksi euroa, kuvaukset tehtiin neljässä tunnissa ja elokuvan editointiin oli aikaa neljä päivää.

Lue koko juttu, Kommentit

GoGin viikonlopputarjouksessa pelattavaa vuosikymmeneksi

Good Old Games räjäyttää melkoisen pelialen tänä viikonloppuna. Activision Greats -nimellä kulkevassa jättipaketissa on näet 60 prosentin alennus Activisionin ja Sierran upeimmista peleistä. Ja tarkasti silmäiltynä läjässä ei ole ainuttakaan huonoa peliä (toim. huom. paitsi Antin mielestä Interstate’82), mutta sitäkin enemmän todellisia klassikoita ja loistoteoksia.

Lue koko juttu, Kommentit

Kellä on pelialan majesteetillisimmat hiukset tai viikset?

Satunnaiset nettikeskustelut johtavat usein outoihin lopputuloksiin. Brenda Brathwaiten ja Tom Hallin roolipeli-Kickstarter näet johti keskusteluun siitä, että miten pelikehittäjien tukka ja viikset vaikuttavat lopputulokseen. Johtopäätös oli, että mitä isompi, sitä parempi.

Mutta taustoitetaan ensin. Keskustelu ajautui Romeroon päädyttiin siksi, että mainittu Brenda Brathwaite on Quake/Doom/Daikatana-mies John Romeron puoliso ja peliä kehittävä Loot Drop -studiokin on Romeron isännöimä putiikki.

Lue koko juttu, Kommentit

Close Combat – panttereita usvassa – on klassisen sarjan viimeinen ja kaunein osa

Matrix Games on vuosien mittaan kunnostautunut hienosti muinaisten Close Combat -strategiapelien modernisoinnissa. Erittäin viihdyttävät ja kiinnostavat RTS-sotapelit naksauttivat aikoinaan monen strategistin pään, ja kun uudet versiot toimivat kivasti myös nykykoneissa, niin mikäs tässä herkutellessa.

Mutta aikansa kaikkea. Close Combat: Panthers in the Fog on viimeinen Close Combat, joka noudattelee sarjan vanhaa tyyliä. Matrixin mukaan hyvästit ovat kuitenkin upeat. Pelin grafiikat on päivitetty ysärin 16-bittisistä pikseleistä 32:een bittiin, 2D:t on tehty ihan uusiksi ja detaljeja enemmän kuin ikinä.

Lue koko juttu, Kommentit