
Leevi Rantala nousi tähtiin ja halusi ne omakseen. Mutta tiellä oli muutama muu typerä, ala-arvoinen sivilisaatio. Ne mokomat piti siivota pois tieltä, että auringot loistaisivat Leevin kunniaa. Arvostelussa siis Armada 2526 + Supernova!

Leevi Rantala nousi tähtiin ja halusi ne omakseen. Mutta tiellä oli muutama muu typerä, ala-arvoinen sivilisaatio. Ne mokomat piti siivota pois tieltä, että auringot loistaisivat Leevin kunniaa. Arvostelussa siis Armada 2526 + Supernova!

Domessa viikolla 38 muun muassa…

Voiko peli olla taidetta? Voi. Voiko se olla runo? Ehkä. Lasten satukirja, mutta aikuisille? Kenties. Child of Light on tätä kaikkea. Se on peli, joka on runo, joka on satu. Aikuisille rakennettu lasten satu, jonka sivuilta paljastuu aina vain uusia, ihastuttavia hahmoja ja upeita maisemia.
Ubisoftin veteraanikehittäjien työstämä seikkailu on videopelinä erikoinen. Se hämmensi suuresti jopa yhtiön toimitusjohtajaa Yves Guillemotia, joka ihmetteli että onko pelin design-dokumentissa virhe budejtin kohdalla. Eihän peliä nyt noin halvalla voida tehdä.

Hearthstone: Heroes of Warcraftin betassa pelaavien on hyvä tietää, että Blizzard aikoo pian pyyhkiä kaikkien pelaajien korttipakat uuden päivityksen yhteydessä.

Hearthstone: Heroes of Warcraftin betassa pelaavien on hyvä tietää, että Blizzard aikoo pian pyyhkiä kaikkien pelaajien korttipakat uuden päivityksen yhteydessä.

Avaruus oli aikoinaan viimeinen tutkimattomista korpimaista. Tietokonepelien puolella seutuja on kuitenkin seilattu edestakaisin niin monessa pelissä, ettei avaruudentutkimisella ole enää entistä uutuudenviehätystä. 2009 julkaistu Armada 2526 tekee planeettojen valloittamisesta kuitenkin jälleen mielenkiintoista.
Armada 2526 on luonteeltaan 4X-strategiapeli. Pelaajan täytyy tutkia ympäröivää avaruutta (eXplore), laajentaa elinaluettaan (eXpand), hyödyntää valloittamiensa planeettojen resursseja (eXploit) ja tuhota vastustajat (eXterminate). Leikkikenttänä toimii joko satunnaisesti luotu kartta tai sitten jokin neljästä perusskenaariosta.

Mighty No. 9, joka on Keiji Inafunen Mega Manin henkinen perillinen, saatetaan kehittää myös 3DS:lle sekä PS Vitalle. Kyse on vain rahoittajien innosta.

Mighty No. 9, joka on Keiji Inafunen Mega Manin henkinen perillinen, saatetaan kehittää myös 3DS:lle sekä PS Vitalle. Kyse on vain rahoittajien innosta.

Puolalainen Techland on tunnettu epätasaisuudestaan. Studio väsää kerta toisensa jälkeen pelejä, joissa on rutkasti hyviä ideoita, mutta joiden toteutus ei ehkä aivan jaksa nousta täyteen potentiaaliinsa. Zombiaiheinen Dead Island jatko-osineen on koulukirjaesimerkki juuri tästä.

Neljäs ja viimeinen lisäripaketti Call of Duty: Black Ops II:een on nyt tipahtanut myös PS3:lle sekä PC:lle.

Neljäs ja viimeinen lisäripaketti Call of Duty: Black Ops II:een on nyt tipahtanut myös PS3:lle sekä PC:lle.

DICE-studion kehittämä Battlefield 4 on varmasti yksi tulevan talven odotetutuimmista peleistä. Mitäpä pelin luovalla ohjaajalla Lars Gustavssonilla mahtaa olla sanottavaa sen tarinasta, käsikirjoituksesta ja pelaajien toiveiden kuuntelemisesta?
”Uskokaa pois, teen kyllä parhaani tehdäkseni parhaan mahdollisen pelin. Joskus uni ei meinaa tulla ollenkaan, kun päätökset ovat niin vaikeita, mutta näin sen pitääkin mennä”, Gustavsson miettii haastettaan Domelle.

Gamereactorin saksalaisvahvistus Martin Eiser haastatteli Rise of Venicen creative directoria Daniel Dumontia tämän historiallisen kaupankäyntisimulaation kuvioista.

Gamereactorin saksalaisvahvistus Martin Eiser haastatteli Rise of Venicen creative directoria Daniel Dumontia tämän historiallisen kaupankäyntisimulaation kuvioista.