Activision Blizzard riitelee patenteista

Sovelluspatentit ja niihin liittyvä lainsäädäntö ovat asia, jonka ympärillä nähdään välillä jopa tragikoomisia peliliikkeitä. Toki on toivottavaa, että tietyn teknologian kehittäjä saa reilun korvauksen omaisuudestaan. Siinä vaiheessa, kun kättä väännetään vaikka siitä, rikkooko muiden pelaajien kanssa keskusteleminen nettipeleissä patenttioikeuksia, liikutaan kuitenkin naurettavuuden rajalla.

Lue koko juttu, Kommentit

Simcity ilman verkkopakkoa? – Maxis tutkii mahdollisuuksia

SimCity-kaupunkisimulaattorin uusinta inkarnaatiota odotettiin pitkään ja hartaasti. Pettymys oli monelle kova, kun peli vaatikin jatkuvan verkkoyhteyden ja palvelimet kyykkäsivät pahasti pelaajien rynnätessä teoksen kimppuun. Vaikka peliä on tämän jälkeen korjattu ahkerasti, jäi tapahtuneesta ikävä tahra sekä julkaisija EA:n että pelin kehittäneen Maxisin kilpeen.

Lue koko juttu, Kommentit

Foul Play (PC, Xbox 360)

Sivuttain vierivät tappelupelit olivat kolikkopelien kulta-aikaan suuri juttu, mutta nykyään hieman kuollut genre. Foul Play yrittää herätellä niitä hauskalla idealla: mitä jos videopelin sijaan pelaaja ikään kuin tekisikin teatteriesitystä?

Idea on mitä mainioin, mutta on niitä mainioita ideoita ennenkin nähty. Miten on toteutuksen ja pelattavuuden laita?

Lue koko juttu, Kommentit

Foul Play (PC, Xbox 360)

Sivuttain vierivät tappelupelit olivat kolikkopelien kulta-aikaan suuri juttu, mutta nykyään hieman kuollut genre. Foul Play yrittää herätellä niitä hauskalla idealla: mitä jos videopelin sijaan pelaaja ikään kuin tekisikin teatteriesitystä?

Idea on mitä mainioin, mutta on niitä mainioita ideoita ennenkin nähty. Miten on toteutuksen ja pelattavuuden laita?

Lue koko juttu, Kommentit