SEUL palkitsi vuoden eSports-pelaajan, tapahtuman, vaikuttajat…

Suomen Elektronisen Urheilun Liitto ry järjesti 12.10. eSports-gaalan, jossa liiton jäsenet, yhteistyökumppanit, pelaajat ja muut tahot pureskelivat eSports-pelaamisen tilaa ja tulevaisuutta. Esitysten, tutkimustulosten ja pyöreän pöydän keskustelujen lisäksi tapahtumassa palkittiin myös vuoden eSports-toimijat.

Lue koko juttu, Kommentit

Kingdom Hearts 1.5 Remix HD (PS3)

Kun aikoinaan kuulin ensimmäisen kerran peli-ideasta, jossa Final Fantasy -hahmoja yhdistetään klassisiin Disey-maailmoihin hahmoineen, pidin koko hommaa jonkinlaisena vitsinä. Sarjan ensimmäinen peli oli kuitenkin loppujen lopuksi varsin maistuva toimintaroolipeli, joka osasi kääntää absurdin ideapohjansa voitokseen.

Sittemmin sarja on uusien osien myötä muuttunut yhä synkeämmäksi ja korkealentoisemmaksi. Kingdom Heartseihin myöhemmässä vaiheessa tutustuneille kärryillä pysymisessä voi olla jo hienoisia haasteita. Sarjan pari ensimmäistä peliä remasteroituina HD-versioina tarjoileva Kingdom Hearts 1.5 Remix HD onkin siinä mielessä tervetullut tuote.

Lue koko juttu, Kommentit

Näkökulma: eivät ne pelit, vaan pelilukutaidottomuus ja sohvaperunat

”Mitä lasten ja nuorten sitten pitäisi aktiivisen pelaamisen asemesta tehdä? Lojua vanhempiensa kanssa passiivisena television ääressä kuten vielä 1980-luvulla tehtiin?” Näin kysyy Jyrki Kasvi – ja puhuu ihan asiaa.

Pelit eivät ole oikeasti millään tapaa pelottava tai mystinen asia. Niitä tehdään hyvin erilaisia, hyvin erilaisille yleisöille. Jotkut pelit sopivat pikkulapsillekin, toiset vain yli 18-vuotiaille ja monet K18-pelitkin vain pienelle osalle täysi-ikäisiä. Niin elokuvat, tv-ohjelmat kuin pelitkin on varustettu ikämerkinnöillä, joista saa yhdellä silmäyksellä ihan hyvän käsityksen sisällön laadusta.

Lue koko juttu, Kommentit

Suomalaispelitalo on kaikkien aikojen nopeimmin kasvanut yritys

Supercell-pelitalo on palkittu Kasvuyritys 2013 –tapahtumassa vuoden teknologiakasvaja –palkinnolla. Palkinnon perusteluissa muun muassa Hay Day-, Clash of Clans- ja Gunshine-pelit tehnyt pelikehittäjä todettiin Suomen kaikkien aikojen nopeimmin ja kannattavimmin koskaan kasvaneeksi yritykseksi.

Valintaraati totesi Supercellin olevan myös ”globaalissa mielessä uniikki yritys ainutlaatuisella tavallaan kehittää hittipelejä. Niiden lisäksi Supercell on luonut innovatiivisen liiketoimintamallin ja yrityskulttuurin.”

Lue koko juttu, Kommentit

Suomalaispelitalo on kaikkien aikojen nopeimmin kasvanut yritys

Supercell-pelitalo on palkittu Kasvuyritys 2013 –tapahtumassa vuoden teknologiakasvaja –palkinnolla. Palkinnon perusteluissa muun muassa Hay Day-, Clash of Clans- ja Gunshine-pelit tehnyt pelikehittäjä todettiin Suomen kaikkien aikojen nopeimmin ja kannattavimmin koskaan kasvaneeksi yritykseksi.

Valintaraati totesi Supercellin olevan myös ”globaalissa mielessä uniikki yritys ainutlaatuisella tavallaan kehittää hittipelejä. Niiden lisäksi Supercell on luonut innovatiivisen liiketoimintamallin ja yrityskulttuurin.”

Lue koko juttu, Kommentit