Näin syntyi klassikko – David Crane kertoo Pitfallista

Vuonna 1982 julkaistiin peli, joka on elänyt vahvasti tähän päivään saakka retropelaajien mielissä. Pitfall. Hauska ja jännittävä seikkailu, jossa loikittiin krokodiilein päällä ja roikuttiin liaaneissa. Pitfall Harry, tuo todellinen seikkailija.

Pelin kehittäjä David Crane kertoi aikoinaan GDC-tapahtumassa teoksensa synnystä. Teoksen suunnitteluvaiheeseen ei sinänsä kauaa mennyt, sillä ensimmäisen idean jälkeen koko peli oli paperilla jo 15 minuutin kuluttua. Mutta ohjelmointiin menikin sitten noin tuhat tuntia.

Lue koko juttu, Kommentit