Suurten peliprojektien kulujen vakauttamiseen tarvitaan investointeja uuteen teknologiaan ja liiketoimintamalleihin, sanoo Ubisoft Toronton pomo Jade Raymond.
Viime vuodet ovat olleet suurien brändien aikaa. Pelimaailma näkee harvoin uusia innovaatioita ja monet keskittyvät nykypäivänä suurten brändien hengissä pitämiseen. Huippuluokan AAA-pelien kustannukset nousevat projektien ja tiimien kasvaessa sekä teknologian parantuessa. Kasvavat kustannukset halutaan siksi kattaa varmoilla ratkaisuilla.