Jos pelitalo ottaa suurimman osan pelinsä ideoista pelimarkkinoiden suurimmista hiteistä, niin luulisi lopputuloksen olevan jotain todella toimivaa. Mutta kun ei niin perhana ei. Kalle Laakso raportoi, ettei MicroProse-Atari-Zombie Studios –kolmikon luoma Special Forces: Team X oikein toimi.