FPS-räiskintöjen äärimmäisen kilpaillussa lajityypissä on pakko olla joku myyntivaltti, jos haluaa päästä edes jonkinasteiseen myyntiin ja menestykseen. Yleensä näiden ominaisuuksien varaan on jossain välissä rakennettu nimi, jonka avulla sitä kantavan pelisarjan osa myy varsinaisesta laadusta huolimatta.
Crytekin Crysis-pelisarja on koko historiansa ajan loistanut ensisijaisesti teknisellä alustallaan. CryEngine-pelimoottorit ovat kyykittäneet PC-sukupolven toisensa jälkeen, loihtien toinen toistaan upeampia maisemia ja graafisia efektejä. Pelimoottori onkin paikoitellen muodostunut tärkeämmäksi instituutioksi kuin itse pelisarja. Tämä tuskin on ollut Crytekin tarkoitus.