PlayStation 4:n arkkitehtuuri eroaa merkittävästi PlayStation 3:sta. Todella merkittävän paljon. IBM:n kehittämän Cell-prosessorin arkkitehtuurin umpikuja on tunnettu jo vuosia, mutta Sonyn suora tunnustus konsolin uudesta arkkitehtuurista jo jokseenkin yllätti. PlayStation 4 on näet käytännössä PC. Tai jos ei ihan PC, niin ainakin serkku.
Sonyn mukaan ”meidän piti päästä eteenpäin Cellistä. Konsolin suorituskyky on ehdottomasti tärkeää, mutta mikään ei saa tulla pelaajan ja pelin väliin. Arkkitehtuurin on joustettava muun muassa niin, että käyttäjä esimerkiksi pääsee käsiksi kaikkeen PlayStation-sisältöön, peleihin, viihteeseen ja PlayStation Networkin tarjontaan.”