Assassin’s Creed -peleistä on vuosien saatossa muotoutunut Ubisoftin lippulaiva. Ripauksen tylsästä ja huonon taistelusysteemin piinaamasta avoimen maailman salamurhapelistä on pikkuhiljaa kasvanut merkittävä pelisarja, joka tosin tuntuu jatkuvasti harhautuvan yhä kauemmas alkuperäisistä juuristaan. Taistelu sentään toimii nykyään.
Sonyn hyvien pelien ja ilmeisesti myös ostajien puutteesta kärsivä PlayStation Vita -konsoli saa kunnian olla ensimmäisen oikean, siis todella täysimittaisen käsikonsoli-assasiinin alusta. Yritys on kunnianhimoinen, mutta kaatuu ehkä pääpelejäkin pahemmin pelisarjan helmasynteihin.