1001 peli-ideaa ja merisotimisen syntyjä syviä – Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III:n PC-versiota odotellessa jatkamme pelin uumeniin sukeltelua. Tällä kertaa vuorossa on pelin suunnittelusta ja toteutuksesta vastaavien herrojen haastateluja: käsikirjoittaja Matt Turner ja tehtäväohjaaja Philippe Bergeron.

Matt Turner vastasi AC3:n merellisen ulottuvuuden suunnittelusta, kun taas Philippe on se mies, joka on päättänyt että näin se homma menee – nyt menet pitkin kattoja, nyt seuraat tuota tyyppiä ja oho nyt tuli vihuja niskaan. Eli hän on.. Tadaa! Tehtäväohjaaja!

Lue tuplahaastis: Assassin’s Creed III -tuplahaastattelu – aavoilta meriltä tehtäväsuunnittelun saloihin

Lue koko juttu